Die neue Xbox One von Microsoft wird eine leistungsfähige Spielkonsole - vor allem aber ein mächtiges Instrument zur Marktforschung. Die Konsolenkamera Kinect ist bei jedem Gerät dabei, und sie blickt direkt ins Wohnzimmer: Wer sieht gerade fern, und was? Das birgt völlig neue Datenschutzprobleme. Von Christian Stöcker mehr... [ Video | Forum ]
Das Indie-Game "Don't Starve" kämpft gegen die Monotonie des Mainstreams - und der Spieler ums nackte Überleben. Das Spiel ist so spannend wie charmant und beweist einmal mehr, dass unabhängige Entwickler auch ohne Millionenbudgets großartige Spiele erschaffen können. Von Benedikt Plass-Fleßenkämper mehr... [ Forum ]
Eine anspruchsvolle Fernsehserie, dazu ein passendes Spiel: "Defiance" ist eine crossmediale Mammut-Produktion. Leider bleibt vom Ideenreichtum der Serie in der Adaption für Computer und Konsolen kaum etwas übrig. Von Denis Krick mehr... [ Forum ]
Sie haben 130 Bonbons! Und 415.303 Lollipops! So oder so ähnlich sieht eine Erfolgsmeldung bei "Candy Box!" aus. Das Spiel kommt mit einer mehr als simplen Grafik aus und besticht durch den magischen Glauben daran, es könnte ja doch noch etwas Spannendes passieren. Von Carsten Görig mehr... [ Forum ]
Ein verkohlter Ring im Briefkasten, eine unbekannte Frauenstimme auf dem Anrufbeantworter, die E-Mail eines Schweizer Auktionshauses im Spam-Ordner - mit Alternate Reality Games wird der Alltag zum Rätselrennen. Es gibt sie seit Jahren, im Mainstream aber kamen sie nie an. Das könnte sich ändern. Von Katharina Hölter mehr... [ Forum ]
"Far Cry 3 - Blood Dragon" hat mit "Far Cry 3" nur wenig zu tun. Zwar hat man es wieder mit einem Egoshooter auf einer Insel zu tun, doch da hören die Parallelen auf. "Blood Dragon" ist hysterisch, laut, grell und voller Klischees - und gerade deshalb ein großartiger Meta-Spaß. Von Carsten Görig mehr... [ Forum ]
In Hongkong spielt jeder dritte Smartphone-Besitzer ihr Bonbon-Puzzle-Spiel: Die Spieleplattform King wird zehn Jahre alt und ist populärer als je zuvor. Gründer Riccardo Zacconi verrät im Interview, wie er in sechs Monaten 34 Millionen Facebook-Spieler gewann. mehr...
Bei der Vergabe des Deutschen Computerspielpreises ging es einmal mehr ums Grundsätzliche. Würde der harte (Anti-)Kriegsshooter "Spec Ops: The Line" eine der Auszeichnungen erhalten? Die Jury entschied anders: Bestes Deutsches Spiel wurde das schräge Adventure "Chaos auf Deponia". mehr... [ Forum ]
In "Evoland" kann man die Evolution der Rollenspiele nachspielen, mit jedem Abschnitt wird das Spiel moderner. Ein Meilenstein ist es deshalb nicht, aber es macht Lust auf Genreklassiker wie "Ultima" und "Final Fantasy VII" - die man kostenlos oder für wenig Geld im Netz bekommt. Von Markus Böhm mehr... [ Forum ]
Die Welt von Warcraft gibt's bald kostenlos, allerdings nicht im Online-Rollenspiel-Dauerbrenner "World of Warcraft", sondern in einem Strategiekartenspiel. "Hearthstone" dürfte das Free-to-play-Modell endgültig salonfähig machen - und die Branche womöglich verändern. Von Benedikt Plass-Fleßenkämper mehr... [ Forum ]
"Maniac Mansion" und "Monkey Island": Mit Adventures prägte LucasArts ein Spielgenre. Das von George Lucas gegründete Studio setzte auch mit Online- und Action-Titeln Maßstäbe, doch die letzten Titel waren nur Durchschnitt. Nun macht Neueigentümer Disney LucasArts dicht. Der Nachruf. Von Konrad Lischka mehr... [ Video | Forum ]
Das Studio LucasArts ist seit den achtziger Jahren ein Begriff: Nicht nur wegen "Maniac Mansion" und "Monkey Island", sondern auch wegen neuerer Titel wie "The Force Unleashed". Nun macht der Eigentümer Disney LucasArts dicht - ein halbes Jahr nach dem Kauf. mehr... [ Video ]
"BioShock Infinite" wird schon Tage nach seinem Erscheinen als Meilenstein gehandelt. Aber wie gut ist das Videospiel wirklich? Das Szenario ist opulent, die Geschichte komplex - und doch zeigt sich beim Durchspielen auch, was das Medium noch nicht kann. Von Christian Stöcker mehr... [ Forum ]
Drohnenangriffe gibt es nicht nur im pakistanisch-afghanischen Grenzgebiet. Videospiele wie "Modern Warfare", "SpecOps: The Line" und "Unmanned" zeigen den amerikanischen Hightech-Krieg auf höchst unterschiedliche Weise. Von "WASD"-Autor Rainer Sigl mehr... [ Forum ]
Ken Levine hat mit dem Egoshooter "Bioshock" einen Videospielklassiker geschaffen - im neuen "Bioshock Infinite" geht es um eine fliegende Stadt voller Rassismus und Bigotterie. Im Interview spricht Levine über künstliche Gefährten, Gewalt als Stilmittel und Algorithmen, die Geschichten schreiben. mehr... [ Forum ]
Was wäre, wenn George Washington nicht nach zwei Amtszeiten abgedankt hätte, sondern sich zum König hätte krönen lassen? Die erste Download-Erweiterung für "Assassin's Creed III" lässt einen dieses Szenario durchspielen. Mit gestrafftem Gameplay und guten Ideen. Von Carsten Görig mehr... [ Forum ]
Die Städte-Simulation "SimCity" ist bei Fans extrem beliebt - und wird im Netz derzeit doch von Tausenden wütend verrissen. Der Grund ist nicht das Spiel selbst, sondern die zwangsweise Netz-Anbindung: Weil die Server versagten, können viele erboste Käufer "SimCity" gar nicht spielen. mehr... [ Forum ]
"Total Eclipse" gehörte zu den frühen Spielen mit Ego-Perspektive. Es galt, auf dem Weg durch ein Labyrinth die Spitze einer Pyramide zu erreichen, bevor der Mond die Sonne verdunkelt. Bis heute schwärmen manche Spieler von dem Knobel-Titel. Die Zeitschrift "Retro Gamer" blickt zurück. mehr... [ Forum ]
Lara Croft ist wieder da - und diesmal hat man ihr ein Spiel gebaut, das der berühmtesten Game-Heldin tatsächlich würdig ist. Das neue "Tomb Raider" ist spannend, abwechslungsreich, grafisch prächtig. Einfach gelungen, wären da nicht ein paar wirklich eklige Szenen. Von Carsten Görig mehr... [ Video | Forum ]
Die Städte-Simulation "SimCity" ist wieder da. Im Interview erklärt Entwickler Ocean Quigley, warum das Spiel ein totalitäres Regime simuliert, wovon die Sicherheit von SimCitys Atomkraftwerken abhängt - und warum es wieder keine fliegenden Autos gibt. mehr... [ Forum ]