Brettspiel-Empfehlungen: Mogelpartie und Wunderhaus

Von Joachim Budde

2. Teil: Mogel-Motte - Schummeln nach Regeln

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Neue Brettspiele: Mogel-Motte
Was beim Mau-Mau jeder tun möchte, aber lassen sollte, ist bei Mogel Motte ausdrücklich erlaubt: Schummeln. Allerdings müssen sich die drei bis fünf Spieler auch dabei an die Spielregeln halten.

Jeder Spieler versucht, als erster alle Karten loszuwerden. Wie bei Mau-Mau kann er eine Karte auf den Stapel ablegen, wenn er an der Reihe ist. Er kann aber auch jederzeit eine Karte einfach verschwinden lassen: Unter dem Tisch, im Ärmel, im Kragen - was ihm einfällt und nicht auffällt.

Ein Spieler ist die Wächter-Wanze. Er versucht, seine Gegner in flagranti zu erwischen. Zur Strafe erhält der ertappte Übeltäter eine Karte vom alten und wird selbst neuer Wächter. Ein Nachteil für den Wächter ist, dass er als einziger nicht schummeln darf. Dafür aber darf nur er eine Mogel Motte ausspielen, eine besonders unangenehme Karte: Wer sie am Ende der Runde noch auf der Hand hält, kassiert zehn Minuspunkte.

Es sind die Sonderkarten, die dem Spiel den Pfiff geben. Denn einerseits kann man mit Kakerlake, Spinne, Mücke und Ameise seine Mitspieler ärgern und ihnen neue Karten auf die Hand schleusen, andererseits ziehen sie Aufmerksamkeit auf sich, die dann beim Schummeln fehlt. Hat jeder Spieler einmal gegeben, gewinnt der mit den wenigsten Minuspunkten.

Mogel Motte ist ein lustiges, kurzes, schön gestaltetes Kartenspiel für Zwischendurch. Es funktioniert auch zu dritt. Die Regeln sind einfach, aber man muss sich trotzdem konzentrieren, um den Überblick zu behalten zwischen Sonderkarten, Mogelversuchen und Wächter-Wanze. Ein wenig hängt die Spannung davon ab, wie aufmerksam die Wächter-Wanze den Spielern auf die Finger schaut.

Emely und Lukas Brand: Mogel Motte, 3 bis 5 Spieler ab 7 Jahren. Spieldauer: ca. 15-25 Minuten, Illustrationen: Rolf Vogt, Verlag: Drei Magier, Preis: ca. 8 Euro (günstigster Preis im Online-Handel)

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insgesamt 4 Beiträge
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1. Fuchs und Henne
shechinah 22.10.2011
Zitat von sysopDraußen wird's dunkel, drinnen gemütlich: Die Jahrezeit für Brettspiele ist da. Bei den "Internationalen Spieletagen" in Essen wurden Hunderte Neuheiten vorgestellt. Eine Auswahl der hübschesten, originellsten, spielenswertesten. http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,793251,00.html
Was definitiv in der Auflistung fehlt ist das Fuchs und Henne. Fuchs und Henne ist ein herrlich altmodisch anmutendes Brettspiel. Die anachronistische Aufmachung, die liebevoll gestalteten Holzspielfiguren und die simplen Regeln machen es zu einem Ausnahmespiel. http://holznerspiele.de/spiel.html
2. Da fehlt noch ein Spiel
rh005 22.10.2011
Zitat von sysopDraußen wird's dunkel, drinnen gemütlich: Die Jahrezeit für Brettspiele ist da. Bei den "Internationalen Spieletagen" in Essen wurden Hunderte Neuheiten vorgestellt. Eine Auswahl der hübschesten, originellsten, spielenswertesten. http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,793251,00.html
Ebenfalls fehlt das hier: http://feisar.de/content/gfx_de_einsiedler_rueckseite.html
3. Und das Duden Spiel fehlt auch
Europas 22.10.2011
Das fehlt auch noch (mehr fach findet sich "Mogel Motte" im Text, da bei steht es in der Über Schrift korrekt. Als Titeel könnte man es in Anführungs Zeichen gesetzt auch gesperrt nutzen; wenn es um die Karte mit der Mogelmotte (oder Mogel-Motte) geht, aber nicht mehr.
4. Licht und Schatten der Spiele
Pricuricu 25.10.2011
Bei 750 Neuheiten auf dem Markt ist die Spiele-Szene mehr als gesättigt. Eine Tatsache, der der normale Kunde wahrscheinlich kaum wahrnimmt, mit Preiskampf, Verlagskrisen und Produktzyklen von 9 Monaten. Gerade in diesem Jahr merkte man dies in Essen überdeutlich, was auch heftig kritisiert wird, z.B. hier: http://de.trictrac.net/news-essen-2011-hinten-pfui.php Und ja, Mogelmotte und 7 Wonders sind spitzen Spiele :-)
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