Grandios gescheitert: Diese schlechten Spiele sind richtig gut

Von Carsten Görig

3. Teil: S.T.A.L.K.E.R. - Shadows of Chernobyl


Dass die Punkte im Namen des Spiels die Suche im Online-Versandhandel zum Glücksspiel machen, ist nur eines der Probleme von "S.T.A.L.K.E.R. - Shadows of Chernobyl" (für PC). Das in der Ukraine entwickelte und in der Todeszone von Tschernobyl angesiedelte Spiel war sechs Jahre in der Entwicklung und dennoch zu ressourcenhungrig für die meisten PC des Jahres 2007, dem Jahr, in dem das Spiel erschien.

Immer wieder stürzte das Spiel ab, lief als Diashow, was zielen und schießen zu einem Glücksspiel machte. So störrisch die Technik, so sperrig das Gameplay: Rollenspielelemente und ein kompliziertes Inventarsystem machten "S.T.A.L.K.E.R." zum Geduldsspiel.

Dennoch wurde das auf einem Roman der Strugazki-Brüder ("Picknick am Wegesrand") basierende Spiel zu einem Erfolg, der es immerhin möglich machte, zwei Nachfolger zu produzieren. Die Atmosphäre des Spiels, die Einsamkeit, die Angst vor der Strahlung und übernatürlichen Phänomenen wurden so perfekt eingefangen, dass man über die Fehler hinwegsehen konnte. Und spätestens dann, wenn man sich an ein Lagerfeuer setzt und jemand im Kreis Gitarre zu spielen beginnt, ist man mit "S.T.A.L.K.E.R." versöhnt.

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insgesamt 22 Beiträge
signalgrau 10.12.2011
Zu S.T.A.L.K.E.R passt dann wohl diese Meldung: „S.T.A.L.K.E.R.“-Entwickler GSC schließt die Pforten - 09.12.2011 - ComputerBase [...]
Zu S.T.A.L.K.E.R passt dann wohl diese Meldung: „S.T.A.L.K.E.R.“-Entwickler GSC schließt die Pforten - 09.12.2011 - ComputerBase (http://www.computerbase.de/news/2011-12/s.t.a.l.k.e.r.-entwickler-gsc-schliesst-die-pforten/)
Stelzi 10.12.2011
Der erste S.T.A.L.K.E.R ist weder schlecht noch ist er gescheitert. Das schreiben Sie ja sogar im Artikel zum Spiel...
Zitat von sysopManche Spiele sind so mies, dass sie schon wieder Kultstatus erreichen. Andere haben schlimme Makel, aber so viel Atmosphäre, dass man sie trotzdem lieben muss.*Wir haben fünf besonders üble Rohrkrepierer herausgesucht. Ein Genuss! Grandios gescheitert: Diese schlechten Spiele sind richtig gut - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten - Netzwelt (http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,802664,00.html)
Der erste S.T.A.L.K.E.R ist weder schlecht noch ist er gescheitert. Das schreiben Sie ja sogar im Artikel zum Spiel...
prinzpommes 10.12.2011
Einer der besten Spiele und weil durch geringe verkaufs Zahlen auch keine Vorsetzung gegeben hat ist XIII. Der Ego-Shooter in Comic stil hat wohl zu viele abgeschreckt vorm kauf des Spieles. Leider :( Hab mir auch die Comic-Reihe [...]
Einer der besten Spiele und weil durch geringe verkaufs Zahlen auch keine Vorsetzung gegeben hat ist XIII. Der Ego-Shooter in Comic stil hat wohl zu viele abgeschreckt vorm kauf des Spieles. Leider :( Hab mir auch die Comic-Reihe durchgelesen und die war echt grandios!
Shayman 10.12.2011
Stalker war niemalks schlecht. Stalker war voller Fehler als es rauskam, aber niemals schlecht. DIe Fachpresse war sich da einig und ebenfalls der Erfolg gab den Entwicklern recht. Vampire Bloodlines ist das Gegenteil von [...]
Zitat von sysopManche Spiele sind so mies, dass sie schon wieder Kultstatus erreichen. Andere haben schlimme Makel, aber so viel Atmosphäre, dass man sie trotzdem lieben muss.*Wir haben fünf besonders üble Rohrkrepierer herausgesucht. Ein Genuss! Grandios gescheitert: Diese schlechten Spiele sind richtig gut - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten - Netzwelt (http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,802664,00.html)
Stalker war niemalks schlecht. Stalker war voller Fehler als es rauskam, aber niemals schlecht. DIe Fachpresse war sich da einig und ebenfalls der Erfolg gab den Entwicklern recht. Vampire Bloodlines ist das Gegenteil von schlecht. Die Entwicklung dieses Spiels ist zwar eine traurige Geschichte. Nichtsdestotrotz gilt es als eines der besten Spiele das je in diesem Genre gemacht wurde. Durch seine heftigen Fehler scheiterte Bloodlines, niemals durch seine Qualität. Premotion ist schlecht und wieder gut, es ist das einzige Spiel was hier reinpasst und soll wohl diesen Artikel rechtfertigen... Oberflächlicher Artikel. Als Fan des Trashfilms würde ich ja auch nicht "Troll 2" und "The Thing" in einen Topf werfen. "Troll 2" ist unglaublicher Trash, so schlecht das es wieder gut ist. "The Thing" (von Carpenter) ist ein gefloptes Meisterwerk. Das ist ein großer Unterschied lieber Artikelautor.
Sie haben absolut recht. Bllodlines ist bis heute eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Es stand bis vor einem Jahr oder so sogar noch im Einkaufsführer der PC-Games. Und das trotz seines Alters. Selten habe ich ein Spiel [...]
Zitat von ShaymanVampire Bloodlines ist das Gegenteil von schlecht. Die Entwicklung dieses Spiels ist zwar eine traurige Geschichte. Nichtsdestotrotz gilt es als eines der besten Spiele das je in diesem Genre gemacht wurde. Durch seine heftigen Fehler scheiterte Bloodlines, niemals durch seine Qualität.
Sie haben absolut recht. Bllodlines ist bis heute eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Es stand bis vor einem Jahr oder so sogar noch im Einkaufsführer der PC-Games. Und das trotz seines Alters. Selten habe ich ein Spiel so mit Genuss gespielt, wie Bloodlines, auch wenn mir das Ende zu actionlastig war (und man so bei der Charaktergenerierung gezwungen war, trotz vieler Möglichkeiten eben doch auf Kampf zu skillen). Unvergessen auch die Passage in dem abgebrannten Hotel - genial. Trotz aller Bugs warte ich bis heute auf ein weiteres Spiel dieser Art. Manchmal werden Wunder wahr.
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  • Samstag, 10.12.2011 – 08:06 Uhr
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