Von Markus Böhm
Was ist denn hier kaputt? Kaum steckt im "Megamash"-Intro ein Modul in der Spielkonsole, überziehen Dutzende Fehlermeldungen den Bildschirm. Doch das ist gewollt. Nur durch dieses fingierte Chaos können die Genregrenzen verschwimmen. Von der Londoner Firma Nitrome in Retro-Optik produziert, verknüpft "Megamash" sieben bekannte Spielprinzipien. Der erste Level etwa kombiniert ein klassisches Jump'n'Run mit einem Sidescroll-Weltraumshooter. In den folgenden Abschnitten kommen Herausforderungen im Tetris- und im Bomberman-Stil hinzu.
Oft hängen die Levelteile so unmittelbar zusammen, dass der Spieler nur weiterkommt, wenn er genreübergreifend denkt - eine gelungene Abwechslung vom Spieleeinerlei. Dass bekannte Charaktere fehlen, macht "Megamash" mit einem motivierenden Abspann wett: "Du hast sieben Spiele durchgespielt", heißt es am Spielende, "... Gleichzeitig Beeindruckend!"
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