Von Dennis Kogel
Collapsus
Das Transmedia-Projekt "Collapsus" erzählt in einer 13 Jahre umspannenden Geschichte über die mutige Bloggerin Vera davon, wie Ölkrisen, fehlerhafte Geopolitik und rücksichtslose Profitgier zum Zusammenbruch des globalen Energiehaushalts führen. "Transmedia" bedeutet in diesem Fall die Aufteilung des Bildschirms in drei Ansichten: Mittig ist eine Mischung aus Live--Actionfilm, Animation und Minispielsammlung von Tommy Pallotta ("A Scanner Darkly") zu sehen. Rechts stehen zusätzliche Informationen zu den globalen Ereignissen, und links findet das Spiel statt. In diesem Bereich dürfen Spieler mit Schiebereglern spielen, um Lösungen für die Krisen zu finden, die der Film veranschaulicht. Gibt es beispielsweise in London während einer Hitzewelle keinen Strom, weil Öl aus dem Ausland fehlt, helfen langfristige Investitionen in Wind-energie und lokale Ressourcen. "Collapsus" vermittelt auf verständliche Weise die Probleme globaler Energiepolitik, vergibt als Spiel jedoch die Chance auf mehr, da seine Rahmengeschichte von Erfolg oder Versagen des Spielers leider völlig unbeeinflusst bleibt.
HilfeLassen Sie sich mit kostenlosen Diensten auf dem Laufenden halten:
| alles aus der Rubrik Netzwelt | Twitter | RSS |
| alles aus der Rubrik Games | RSS |
| alles zum Thema Games | RSS |
© SPIEGEL ONLINE 2010
Alle Rechte vorbehalten
Vervielfältigung nur mit Genehmigung der SPIEGELnet GmbH