Angespielt: Tomb Raider Underworld
Lara Croft – schon wieder. Nachdem man sich jetzt schon zweimal über ein jährliches Wiedersehen mit der Spiele-Ikone auf den aktuellen Konsolen gefreut hat, kommt langsam etwas Langeweile auf.
"Underworld" ist gut, keine Frage. Es hat alles, was "Tomb Raider"-Spiele ausmacht: Gewagte Kletterpassagen, interessante Rätsel und langweilige Ballereien. Doch irgendwie ist etwas die Luft raus. Ob es an der besonders abstrusen Geschichte liegt? Da wird Avalon in Thailand gesucht und germanische Götterstätten in indischem Design gefunden. Oder liegt es daran, dass die Serie auf recht hohem Niveau stagniert?
"Tomb Raider Underworld" von Eidos, für PC, Playstation 3 und Xbox 360, ab 45 Euro, USK: ab 12 Jahren
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