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<title>SPIEGEL ONLINE - Netzwelt - Gamers' Corner</title>
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<description>Nachrichten zu Internet und Technik, Handys und Computern. Aktuelle Reportagen, Analysen, Service - und täglich Ehrensenf.</description>
<language>de</language>
<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 13:26:51 +0200</pubDate>
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<category>Gamers' Corner</category>
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<title>SPIEGEL ONLINE</title>
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<title>Angespielt: Schlechter Geschmack und schwuler Elfensex</title>
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<description>Die "Call of Duty: Modern Warfare 2"-Zahlen bestimmten den Monat - aber es gibt nicht nur Krieg. Sondern auch Renaissance-Fehden in "Assassin's Creed 2", Nachtleben in "GTA: The Ballad of Gay Tony", Drachenkämpfe in "Dragon Age", Horror im All bei "Dead Space: Extraction". Die wichtigsten Spiele des Monats.</description>
<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 16:45:50 +0100</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Die "Call of Duty: Modern Warfare 2"-Zahlen bestimmten den Monat - aber es gibt nicht nur Krieg. Sondern auch Renaissance-Fehden in "Assassin's Creed 2", Nachtleben in "GTA: The Ballad of Gay Tony", Drachenkämpfe in "Dragon Age", Horror im All bei "Dead Space: Extraction". Die wichtigsten Spiele des Monats.]]></content:encoded>
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<title>Angespielt: Heavy-Metal-Abenteuer und rostige Roboter</title>
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<description>"Brütal Legend" lässt die Legenden des Heavy Metal wahr werden, "Uncharted 2" lässt von Indiana Jones träumen, und "Machinarium" macht aus einer Roboterstadt ein kleines Meisterwerk. Die wichtigsten Spiele des Monats im Überblick von &lt;i&gt;Carsten Görig&lt;/i&gt;.</description>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:16:50 +0100</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-26755-thumbsmall-rdzk.jpg" hspace="5" align="left" >"Brütal Legend" lässt die Legenden des Heavy Metal wahr werden, "Uncharted 2" lässt von Indiana Jones träumen, und "Machinarium" macht aus einer Roboterstadt ein kleines Meisterwerk. Die wichtigsten Spiele des Monats im Überblick von <i>Carsten Görig</i>.]]></content:encoded>
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<title>Angespielt: Pilzköpfe auf fremden Sternen</title>
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<description>"The Beatles: Rockband" verwandelt Spieler in Beatles, während sich "Professor Layton und die Schatulle der Pandora" durch einen Zug rätselt und "Need for Speed: Shift" eine Rennserie neu erfindet. "Venetica" kämpft mit dem Tod, und "Metroid Prime Trilogy" entdeckt alte und neue Planeten. Die wichtigsten Spiele des Monats.</description>
<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 10:40:22 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-18095-thumbsmall-akgl.jpg" hspace="5" align="left" >"The Beatles: Rockband" verwandelt Spieler in Beatles, während sich "Professor Layton und die Schatulle der Pandora" durch einen Zug rätselt und "Need for Speed: Shift" eine Rennserie neu erfindet. "Venetica" kämpft mit dem Tod, und "Metroid Prime Trilogy" entdeckt alte und neue Planeten. Die wichtigsten Spiele des Monats.]]></content:encoded>
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<title>Angespielt: Zauberhafte Welten, Flüge in Drachenhaut</title>
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<description>"Shadow Complex" kopiert gut, "The Whispered World" zeichnet schöne Bilder und "Call of Juarez" zieht rauchende Colts, während "Wii Sports Resort" präzise spielt und "Divinity II" die Drachen frei lässt. Die wichtigsten Spiele des Monats.</description>
<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 15:33:38 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-10141-thumbsmall-rpqj.jpg" hspace="5" align="left" >"Shadow Complex" kopiert gut, "The Whispered World" zeichnet schöne Bilder und "Call of Juarez" zieht rauchende Colts, während "Wii Sports Resort" präzise spielt und "Divinity II" die Drachen frei lässt. Die wichtigsten Spiele des Monats.]]></content:encoded>
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<title>Gesichtsanimation für Spiele: Pixelfrauen lernen weinen</title>
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<description>Schluss mit dumpf: Star-Entwickler David Cage hat die pornohaft dämlichen Plots vieler Computer- und Videospiele attackiert, er verlangt mehr Gefühl fürs Game. Dazu könnte eine neue Technik beitragen - sie lässt Computerköpfe endlich glaubhaft wirken.</description>
<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 13:26:46 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-6035-thumbsmall-abcd.jpg" hspace="5" align="left" >Schluss mit dumpf: Star-Entwickler David Cage hat die pornohaft dämlichen Plots vieler Computer- und Videospiele attackiert, er verlangt mehr Gefühl fürs Game. Dazu könnte eine neue Technik beitragen - sie lässt Computerköpfe endlich glaubhaft wirken.]]></content:encoded>
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<title>Spielemessen: Kölner Gamescom bricht Leipzigs Rekord</title>
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<description>Für die Branche scheint sich der Umzug nach Köln gelohnt zu haben: Die Spielemesse Gamescom schlug auf Anhieb den bisherigen Besucherrekord der Leipziger Games Convention. 245.000 Besucher kamen an den Rhein, um neue Spiele auszuprobieren.</description>
<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:34:10 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-5423-thumbsmall-lyfo.jpg" hspace="5" align="left" >Für die Branche scheint sich der Umzug nach Köln gelohnt zu haben: Die Spielemesse Gamescom schlug auf Anhieb den bisherigen Besucherrekord der Leipziger Games Convention. 245.000 Besucher kamen an den Rhein, um neue Spiele auszuprobieren.]]></content:encoded>
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<title>Messe Gamescom: Köln gewinnt das Publikum</title>
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<description>Die Gamescom beginnt - und die Massen strömen zur Spielemesse. Bei über 30 Grad in Köln fühlen die Fans sich in den klimatisierten Messehallen sichtlich wohl. Große Neuigkeiten gibt es kaum, dafür aber interessante Ideen, um die Grenze zwischen Spiel und Welt durchlässiger zu machen.</description>
<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 17:01:10 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-4784-thumbsmall-exka.jpg" hspace="5" align="left" >Die Gamescom beginnt - und die Massen strömen zur Spielemesse. Bei über 30 Grad in Köln fühlen die Fans sich in den klimatisierten Messehallen sichtlich wohl. Große Neuigkeiten gibt es kaum, dafür aber interessante Ideen, um die Grenze zwischen Spiel und Welt durchlässiger zu machen.]]></content:encoded>
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<title>Messe Gamescom: Die Spiele beginnen</title>
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<description>Es darf gespielt werden: Auf dem Kölner Messegelände beginnt am Mittwoch die Gamescom, eine der weltweit wichtigsten Messen für Computer- und Videospiele. Schon am ersten Abend könnte es interessante Neuigkeiten geben.</description>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 17:17:47 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-4008-thumbsmall-eitu.jpg" hspace="5" align="left" >Es darf gespielt werden: Auf dem Kölner Messegelände beginnt am Mittwoch die Gamescom, eine der weltweit wichtigsten Messen für Computer- und Videospiele. Schon am ersten Abend könnte es interessante Neuigkeiten geben.]]></content:encoded>
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<title>Games Convention Online: Besucherzahlen bleiben hinter Erwartungen zurück</title>
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<description>Leipzig will weitermachen - auch wenn die Besucherströme zur ersten Games Convention Online etwas spärlicher ausfielen als erwartet. 43.000 Spieler seien gekommen, teilte die Messe mit - vor einer Woche hatte man noch auf 70.000 gehofft.</description>
<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:24:52 +0200</pubDate>
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<title>Studie: Online-Gamer denken gern</title>
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<description>Einer Umfrage zufolge werden Online-Spiele in Deutschland zunehmend zum Massenmarkt. Jeder zweite unter Dreißig hat schon einmal über das Internet gespielt. Am beliebtesten sind demnach Denk- und Strategiespiele.</description>
<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 16:45:30 +0200</pubDate>
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<title>Angespielt: Wirre Badefürstinnen und irre Karton-Klopfer</title>
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<description>"Anno 1404" lässt Spieler versinken, "Die Sims 3" sie frohlocken. "The Void" macht ernst, "Infamous" elektrisiert, "Fuel" ist geradeaus, "Let's Tap" klopft, "Overlord 2" grinst hämisch und "Ghostbusters" ist kompliziert. Die wichtigsten Spiele des Sommers von &lt;i&gt;Carsten Görig.&lt;/i&gt;
</description>
<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 12:18:32 +0200</pubDate>
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<title>Online-Protest: 30.000 unterschreiben Petition gegen Spielverbote</title>
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<description>Eine Petition gegen Computerspiel-Verbote hat bis zum Freitag mehr als 30.000 Unterzeichner gefunden. Sie kritisieren vehement "vorschnelle Verbotsforderungen" gegen sogenannte Killerspiele und werfen deutschen Politikern "Unkenntnis, Polemik, Unsachlichkeit und Vorurteile" vor.</description>
<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 15:42:03 +0200</pubDate>
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<title>Hardwareflops: Warum Videospiele (noch) nicht duften</title>
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<description>Immer wieder wird über neue spektakuläre Technologien diskutiert, die das Spielerlebnis noch intensiver machen sollen. In den vergangenen Jahren war viel von Gerüchen als Ergänzung fürs Spielerlebnis die Rede. Der britische Forscher Bob Stone untersucht derzeit die Möglichkeiten.</description>
<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 08:27:06 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Immer wieder wird über neue spektakuläre Technologien diskutiert, die das Spielerlebnis noch intensiver machen sollen. In den vergangenen Jahren war viel von Gerüchen als Ergänzung fürs Spielerlebnis die Rede. Der britische Forscher Bob Stone untersucht derzeit die Möglichkeiten.]]></content:encoded>
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<title>Kinderreiche: Virtuelle Welten für die Kleinen im Test</title>
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<description>Neben all den Ork- und Elfenbrutstätten für Erwachsene gibt es inzwischen eine stattliche Anzahl virtueller Welten, die ausschließlich für Kinder gedacht sind. Das Magazin GEE hat fünf dieser Refugien besucht und getestet, wie teuer, sicher und spaßig sie sind.</description>
<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 12:36:21 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Neben all den Ork- und Elfenbrutstätten für Erwachsene gibt es inzwischen eine stattliche Anzahl virtueller Welten, die ausschließlich für Kinder gedacht sind. Das Magazin GEE hat fünf dieser Refugien besucht und getestet, wie teuer, sicher und spaßig sie sind.]]></content:encoded>
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<title>Virales Marketing: Electronic Arts bezahlte falsche Fundamentalisten</title>
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<description>Der Videospielhersteller Electronic Arts muss fragwürdige Werbemethoden eingestehen: Eine vermeintlich fundamentalchristliche Demonstration in Los Angeles gegen ein Spiel des Konzerns war in Wirklichkeit eine Marketing-Aktion.</description>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 12:16:44 +0200</pubDate>
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<content:encoded><![CDATA[Der Videospielhersteller Electronic Arts muss fragwürdige Werbemethoden eingestehen: Eine vermeintlich fundamentalchristliche Demonstration in Los Angeles gegen ein Spiel des Konzerns war in Wirklichkeit eine Marketing-Aktion.]]></content:encoded>
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<title>Videospiele: Die wichtigsten Ankündigungen der E3</title>
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<description>Spiele über Spiele: Die Videospielmesse E3 ist in vollem Gange, und die Hersteller übertrumpfen sich mit Ankündigungen. SPIEGEL ONLINE weist den Weg durch den Veröffentlichungsdschungel und stellt die interessantesten Neuankündigungen vor.</description>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 15:28:25 +0200</pubDate>
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<title>Konsolen-Kampf: Alle wollen Wii werden</title>
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<description>Jetzt auch noch Sony: Auf der Videospielmesse E3 hat der Konzern einen Körper-Controller für die Playstation vorgestellt - einen Tag nach Microsoft mit seiner XBox 360. Die Konsolen-Konkurrenten nehmen Nintendos Erfolgsmodell Wii in die Zange.</description>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:32:52 +0200</pubDate>
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<title>Posse: Schließbefehl für "Counterstrike"</title>
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<description>Die Computerspiel-Liga ESL sagt ein Turnier in Karlsruhe ab, die CDU triumphiert. Ein Sieg der Werte über den Ballerkram? Oder doch eher schnödes Wahlkampf-Provinztheater? Wir blicken hinter die Kulissen eines politischen Entscheidungsprozesses - und in die Untiefen eines Generationenkonfliktes.</description>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 11:21:23 +0200</pubDate>
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<title>Videospiel-Messe: Die E3 will ihre Fans zurück</title>
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<description>Als Fachmesse ist die E3 gefloppt. Jetzt soll die US-Videospiel-Messe als Daddelparadies wieder Zuschauermassen anziehen. Neue Spielkonzepte und ein mobiler Player gehören zu den Highlights, die kommende Woche in Los Angeles gezeigt werden.</description>
<pubDate>Thu, 28 May 2009 09:32:28 +0200</pubDate>
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<title>Angespielt: Von Toten und kleinen Königen</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,625757,00.html#ref=rss</link>
<description>"Little King's Story" verzaubert mit Charme, "Chronicles of Riddick" kontert mit Action, "Rhythm Paradise" bleibt im Takt, und "Geheimakte 2" enträtselt Verschwörungstheorien. Special Guest: "Duke Nukem Forever", vielleicht für immer atomisiert. Die wichtigsten Spiele des Monats von &lt;i&gt;Carsten Görig&lt;/i&gt;.</description>
<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:47:59 +0200</pubDate>
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