Medienkonvergenz: "World of Warcraft", "Halo" und "Assassin's Creed" werden verfilmt
Spiel-Verfilmungen überall: "Spider-Man"-Regisseur Sam Raimi hat eingewilligt, einen auf dem Online-Rollenspiel "World of Warcraft" basierenden Film zu inszenieren. Auch die Shooter-Serie "Halo" und das Mittelalter-Abenteuer "Assassin's Creed" bekommen Film-Zuwachs.
Wie das Branchenmagazin "Variety" berichtet, hat Raimi sich bereiterklärt, die Online-Spiel-Adaption in Szene zu setzen. Heißen soll der Film schlicht "Warcraft" - genau wie die mittlerweile 15 Jahre alte Serie von Echtzeit-Strategiespielen, in deren Welt auch das Online-Rollenspiel "World of Warcraft" spielt. Produzieren soll den Film laut "Variety" Charles Roven, der auch den Batman-Film "The Dark Knight" mit Christian Bale in der Hauptrolle produziert hat. Ein Vertreter von Blizzard Entertainment, dem Betreiber von "World of Warcraft",wird als einer der Co-Produzenten fungieren.
Handeln soll der Film von dem großen Grundkonflikt der "Warcraft"-Welt - dem Kampf der "Horde" gegen die "Allianz". Jeff Robinov von Warner Bros. sagte "Variety", "Warcraft" sei typisch für die "markenbezogenen Eventfilme, für die unser Studio besonders bekannt ist". Sam Raimi kündigte in einer eigenen Stellungnahme bereits an, was ihm vorschwebt: "'Warcraft' ist im Kern eine phantastische, actiongeladene Geschichte."
Eine Serie von Kurzfilmen soll Werbung für den zweiten Teil von Ubisofts "Assassin's Creed"-Reihe machen und den Fans des Spieles die Wartezeit verkürzen. Im Winter 2009 sollen die Kurzfilme veröffentlicht werden. Die Filme sollen sich auf die Geschichte von Nebenfiguren des neuen Spiels konzentrieren und damit den Plot der Fortsetzung einleiten. Die Filme werden mit realen Schauspielern in einem Greenscreen-Studio gedreht, das Ergebnis wird anschließend am Computer in die Spielwelt eingefügt. Umgesetzt wird das aufwendige Verfahren von den Hybride-Studios, die auch schon an Filmen wie Frank Millers Comicverfilmungen "300" und "Sin City" beteiligt waren. Hybride Montreal wurde vergangenen Sommer von Ubisoft aufgekauft.
Die Verknüpfung von Spiel- und Filmwelt markiere einen weiteren Schritt in Richtung Medienkonvergenz, erklärte Yannis Mallat, Chef von Ubisoft Montreal. Medien wie Comic, Film und Spiel könnten einander gegenseitig befruchten. Im vorliegenden Fall etwa sei der Schauspieler, der die Spiel-Hauptfigur im Film verkörpere, derselbe, der auch für die Motion-Capturing-Sequenzen des Spiels vor der Kamera gestanden habe, erklärte "Assassin's Creed"-Produzentin Jade Raymond. Wie die Kurzfilme zum Spiel ihre Zuschauer erreichen sollen, wurde zunächst nicht mitgeteilt.
Eine weitere Spiel-Verfilmung wurde am Donnerstag von Microsoft angekündigt: Zur Spiele-Serie "Halo" sollen sieben Anime-Kurzfilme entstehen. Leiten soll das Projekt "gamesindustry.biz" zufolge Shinji Aramaki, der die Animes Appleseed und Appleseed Ex Machina inzeniert hat. Einen der Kurzfilme soll er selbst in Szene setzen. Die Reihe solle "eine Anthologie von menschlichen Geschichten aus der Sicht verschiedener Charaktere" werden, erklärte Aramaki.
Noch in diesem Herbst sollen die Filme über das Konsolennetzwerk Xbox Live verkauft werden. Später sollen sie, in Zusammenarbeit mit Warner Bros, auf DVD, Blu-ray und "anderen digitalen Plattformen" herauskommen, und zwar Anfang 2010.
cis
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- Freitag, 24.07.2009 – 10:06 Uhr
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- Angespielt: World of Warcraft - The Burning Crusade (02.02.2007)
- Angespielt: Halo 3 (19.10.2007)
- Angespielt: Assassin's Creed (17.12.2007)
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