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30.06.2006
 

Angespielt

Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging

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"Wie fit ist ihr Gehirn?" fragt dieses Programm einen gleich zu Anfang - und stellt schnell fest, dass es ungefähr auf dem Niveau eines 68-Jährigen liegt. Was - ohne ältere Mitbürger beleidigen zu wollen - nicht zufrieden stellen kann. Natürlich ist das ein geschickter Schachzug des Spiels, denn jetzt packt einen der Ehrgeiz und man macht täglich Übungen, die das Gehirn stimulieren, besondere Bereiche ansprechen sollen. Macht Kopfrechenaufgaben, zählt Silben oder Männchen, die in ein Haus hinein und hinausgehen oder liest vor.

Wunderbar einfach geht das über den Touchscreen und das Mikrofon des Nintendo DS. Schnell stellt man fest, dass es mit der Gehirnleistung bergauf geht. Nach zwei Tagen ist man bei 48 angelangt, nach weiteren dreien bei 28, ein Glücksmoment, der nicht lange anhält, aber unbesorgt in die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) "Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG. Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar" Zukunft schauen lässt: Noch ist das Gehirn nicht verloren. Was das erklärte Ziel von Dr. Ryuta Kawashima ist, einem der weltweit führenden Hirnforscher, unter dessen Mitarbeit das Spiel entstanden ist - und den man als "Brillenschlange" beschimpfen kann über das Mikrofon. Und manchmal will man das auch - gerade dann, wenn das Gehirnalter wieder jenseits der fünfzig liegt.


"Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging" von Nintendo, für Nintendo DS, ca. 30 Euro; USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung

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