Von Matthias Kremp und Konrad Lischka
Davon haben PC-Spieler schon lange geträumt: ein Bildschirm, der so groß ist, dass er die reale Umwelt komplett ausblendet. Den hat die auf Highend-Spiele-PCs spezialisierte Dell-Tochter Alienware auf der CES gezeigt. Vier Rückprojektionschips sorgen für eine extrabreite Bildfläche. Deren leicht geschwungene Form sorgt dafür, dass man während des Spielen regelrecht in die Spielwelt hineingesogen wird. Die Auflösung beträgt 2880 x 900 Bildpunkte. Zur Ansteuerung, so ein Alienware-Mitarbeiter, genügt eine handelsübliche Grafikkarte, möglichst von der schnelleren Sorte.
Dass es sich bei dem ausgestellten Modell noch um einen Prototypen handelt, zeigte sich allerdings an hellen Streifen auf der Bildfläche. Sie zeigen die Überlappungsfläche der vier Projektionschips an. Einen Preis mochte man noch nicht nennen, ist sich aber sicher, das Produkt bald auf den Markt zu bringen. Ein Manager eines Konkurrenzunternehmens hingegen gab sich da nicht so zuversichtlich. An einem solchen Projekt habe man sich selbst schon einmal die Zähne ausgebissen, gab er unter der Hand zu. "Das schaffen die nie", so seine feste Meinung.
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