Inhaltsverzeichnis


DAS MITMACHNETZ

Im Web 2.0 sind die Nutzer auch die Akteure 6

Hilft ein Verhaltenskodex gegen den rüpelhaften Ton vieler Blogger? 20

Politiker manipulieren ihre Biografien im Online-Lexikon Wikipedia 22

"Grüne Gnome" prangern die Abzock-Methoden privater Quizsender an 24

Internet-Pionier Tim O'Reilly über die Idee, kollektive Intelligenz nutzbar zu machen 28

Ein iranischer Blogger fordert die Mullahs heraus 30

ALTE UND NEUE MEDIEN

Fernsehsender fürchten die Konkurrenz aus dem Netz 32

Jetzt wächst zusammen, was sich technisch bislang getrennt entwickelt hat 36

Die Internet-Werbung boomt 40

Der globale Anzeigenmarkt ist fest in Google-Hand 42

Podcaster haben es in Deutschland noch schwer 46

Hunderttausende Bücher werden gescannt, digitale Bibliotheken entstehen 48

Der Computer ersetzt das Labor 50

ANARCHIE IM NETZ

Hemmschwellen und Schamgrenzen fallen, das Bewusstsein fürs Private sinkt 52

Verfassungsrechtlich bedenklich: Der Staat will heimlich Festplatten durchsuchen 60

Die Deutschen werden von Banken, Ladenketten und Arbeitgebern ausgespäht 64

Was ist das geistige Eigentum noch wert? 70

Musikbranche und Filmindustrie wehren sich gegen Raubkopien 74

Wissenschaftliche Arbeiten sind immer öfter Plagiate 82

Wer regiert das World Wide Web? 84

Anwälte überziehen Internet-Nutzer mit Abmahnungen 88

TATORT INTERNET

Viren, Kontenklau und Identitätsdiebstahl - Cyber-Kriminelle bedrohen das Netz 90

Viele Firmen gewähren unbeabsichtigt zu viel Einblick in geheime Daten 98

Was man anhand einer schlichten E-Mail-Adresse alles herausfinden kann 100

Selbst Amateure sind imstande, fremde Computer auszuspionieren 102

Phishing: Wie Bankkunden von Betrügern hereingelegt werden 104

Hacker haben es leicht - sie nutzen die Sicherheitslücken 106

Spam-Mails überfluten die Rechner 108

Beim Autokauf im Internet ist Vorsicht geboten 112

Das bayerische LKA fahndet zentral nach Kinderpornos und ihren Abnehmern 114

VIRTUELLE WELTEN

"Second Life" - Millionen Menschen schaffen sich eine neue Wirklichkeit 116

Reale Verbrechen in der Kunstwelt 122

Welche Auswirkungen haben Killerspiele auf Jugendliche? 128

Jugendschutz und die industriefreundliche "Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle" 132

Wie ein Single im Web seine Traumfrau sucht 136


Hausmitteilung 3

Bücher zum Thema, Impressum 138



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