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<title>SPIEGEL ONLINE - Netzwelt - Computerspiele</title>
<link>http://www.spiegel.de</link>
<description>Nachrichten zu Internet und Technik, Handys und Computern. Aktuelle Reportagen, Analysen, Service.</description>
<language>de</language>
<pubDate>Fri, 24 May 2013 05:17:19 +0200</pubDate>
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<title>SPIEGEL ONLINE</title>
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<title>Noch detailreicher, noch realistischer</title>
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<description>Der nächste Titel der "Call of Duty"-Reihe erscheint nicht nur für die neue Xbox, auf Microsofts Spielekonsole soll "Ghosts" aber besonders gut aussehen. Hier kommen Grafikmethoden zum Einsatz, die ursprünglich von Pixar entwickelt wurden. Waffen und Gesichter sehen nun erheblich detaillierter aus.</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 20:10:00 +0200</pubDate>
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<title>Für eine Handvoll Donuts</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/apps/freemium-games-medienwissenschaftler-kritisieren-abzocker-mentalitaet-a-899505.html#ref=rss</link>
<description>Spieler geben mittlerweile mehr Geld für Smartphone-Spiele aus als für Handheld-Spiele. Vor allem in Gratis-Apps stecken sie ihr Geld. Denn was als kostenlos angepriesen wird, kann richtig teuer werden.</description>
<pubDate>Mon, 20 May 2013 20:05:00 +0200</pubDate>
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<title>Der Ruf der Wildnis</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/indie-game-don-t-starve-kampf-ums-nackte-ueberleben-a-899675.html#ref=rss</link>
<description>Das Indie-Game "Don't Starve" kämpft gegen die Monotonie des Mainstreams - und der Spieler ums nackte Überleben. Das Spiel ist so spannend wie charmant und beweist einmal mehr, dass unabhängige Entwickler auch ohne Millionenbudgets großartige Spiele erschaffen können.</description>
<pubDate>Sat, 18 May 2013 19:25:00 +0200</pubDate>
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<title>Der Wahnsinn unter den Straßen Moskaus</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/metro-last-light-rezension-von-carsten-goerig-a-899929.html#ref=rss</link>
<description>Nach einem Atomkrieg ist Moskau eine verseuchte Ödnis, eine Schreckenslandschaft mit Monstern und Leichen. In "Metro: Last Night" sind die Menschen deshalb ins düstere Tunnelgeflecht der Metro geflüchtet. Dort muss der Spieler zum Held werden.</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2013 08:31:00 +0200</pubDate>
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<title>Breakout in Googles Bildersuche</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/web/easter-egg-verstecktes-spiel-breakout-in-googles-bildersuche-a-899689.html#ref=rss</link>
<description>Google hat ein Gimmick zum 37. Jubiläum des Spiele-Klassikers "Breakout" in seiner Bildersuche versteckt. Zuletzt war der Konzern mit seiner Bildersuche negativ aufgefallen.</description>
<pubDate>Tue, 14 May 2013 15:12:43 +0200</pubDate>
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<title>Das ist das Ende der Welt - aber welches?</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/geoguessr-gratis-spiel-fuehrt-nutzer-um-die-welt-a-899473.html#ref=rss</link>
<description>Schauen, raten, klicken: Im kostenlosen Online-Spiel "Geoguessr" entdeckt man die Welt. Der Zufallsgenerator bringt die Reisenden an fünf Orte in Googles Panoramadienst Street View. Wer errät, wo das Foto aufgenommen wurde, wird belohnt.</description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 14:25:00 +0200</pubDate>
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<title>Wenn Kirk und Spock das Gesicht gefriert</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/star-trek-angespielt-wenn-kirk-und-spock-sich-im-weg-stehen-a-898752.html#ref=rss</link>
<description>Im Kino muss die Besatzung des Raumschiffs Enterprise gerade effektvoll die Erde retten. Auch im neuen "Star Trek"-Spiel werden Kirk und Spock gefordert, doch während der Film Spaß macht, hat Carsten Görig nach einer Stunde keine Lust mehr aufs Klicken.</description>
<pubDate>Fri, 10 May 2013 13:07:00 +0200</pubDate>
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<title>Langweilige Materialschlacht im Mutantenstadl</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/spiel-zur-serie-defiance-langweilige-materialschlacht-im-mutantenstadel-a-898716.html#ref=rss</link>
<description>Eine anspruchsvolle Fernsehserie, dazu ein passendes Spiel: "Defiance" ist eine crossmediale Mammut-Produktion. Leider bleibt vom Ideenreichtum der Serie in der Adaption für Computer und Konsolen kaum etwas übrig.</description>
<pubDate>Fri, 10 May 2013 08:47:00 +0200</pubDate>
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<title>Auf Bonbon-Jagd durch die Candy Box!</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/angespielt-auf-bonbon-jagd-durch-die-candy-box-a-898751.html#ref=rss</link>
<description>Sie haben 130 Bonbons! Und 415.303 Lollipops! So oder so ähnlich sieht eine Erfolgsmeldung bei "Candy Box!" aus. Das Spiel kommt mit einer mehr als simplen Grafik aus und besticht durch den magischen Glauben daran, es könnte ja doch noch etwas Spannendes passieren.</description>
<pubDate>Thu, 09 May 2013 16:00:00 +0200</pubDate>
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<title>So macht Trash Spaß</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/far-cry-3-blood-dragon-egoshooter-voller-klischees-a-897926.html#ref=rss</link>
<description>"Far Cry 3 - Blood Dragon" hat mit "Far Cry 3" nur wenig zu tun. Zwar hat man es wieder mit einem Egoshooter auf einer Insel zu tun, doch da hören die Parallelen auf. "Blood Dragon" ist hysterisch, laut, grell und voller Klischees - und gerade deshalb ein großartiger Meta-Spaß.</description>
<pubDate>Sat, 04 May 2013 09:53:00 +0200</pubDate>
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<title>Piraten können nur verlieren</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/game-dev-tycoon-raubkopierer-koennen-nicht-gewinnen-a-897696.html#ref=rss</link>
<description>In einer neuen Wirtschaftssimulation werden die Spieler zu Spieleentwicklern. Punktgenau bestraft werden diejenigen, die sich das Spiel in einer Tauschbörse besorgen: In der BitTrorrent-Version kann man nicht gewinnen. Schuld sind simulierte Raubkopierer.</description>
<pubDate>Thu, 02 May 2013 14:21:00 +0200</pubDate>
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<title>Minecraft-Macher verschenkt sein neues Spiel</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/browser-spiel-drop-minecraft-macher-verschenkt-sein-neues-werk-a-897124.html#ref=rss</link>
<description>Gefangen im Zeichenstrom: "Drop" heißt das neue Spiel des schwedischen Entwicklers Markus Persson. Es sieht toll aus, kostet nichts, ist schnell verstanden, schnell vorbei - und sehr schwierig zu meistern.</description>
<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 12:10:00 +0200</pubDate>
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<link>http://www.spiegel.de/spiegel/kulturspiegel/d-92990967.html#ref=rss</link>
<description>Luigi's Mansion 2 (Nintendo)Grün statt rot: Luigi ist der Bruder von Nintendo-Maskottchen Mario, etwas schlaksiger und nicht ganz so mutig. So zieht er in seinem zweiten Auftritt als Hauptfigur los, schnallt sich einen Staubsauger auf den Rücken und ...</description>
<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 00:00:00 +0200</pubDate>
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<title>Roboterhunde und Cyberdrachen</title>
<link>http://www.spiegel.de/spiegel/kulturspiegel/d-92990965.html#ref=rss</link>
<description>"Far Cry 3" ist nichts als Unfug. Gerade deshalb ist es so gut. &#13;
R oboterhunde, Cybersoldaten und Drachen, die Laserstrahlen aus ihren Augen schießen: "Far Cry 3: Blood Dragon" ist, mit voller Absicht, absolut unglaubwürdig. "Wir haben B-Movie-Dialo...</description>
<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 00:00:00 +0200</pubDate>
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<title>Second Life-Fans bauen sich eine neue Heimat</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/web/3-d-welten-cloud-party-soll-das-neue-second-life-werden-a-895134.html#ref=rss</link>
<description>Neue 3-D-Welt, neues Berlin: Die Bastler, die in "Second Life" eine virtuelle deutsche Hauptstadt aufgebaut haben, fangen noch mal von vorne an. Sie schaffen mit viel Mühe ein weiteres Berlin in der Online-Welt "Cloud Party". Denn sie glauben, dass wir uns alle bald woanders treffen.</description>
<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 13:33:00 +0200</pubDate>
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<title>Computerspielpreis für Chaos auf Deponia</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/deutscher-computerspielpreis-deponia-und-tiny-und-big-ausgezeichnet-a-896310.html#ref=rss</link>
<description>Bei der Vergabe des Deutschen Computerspielpreises ging es einmal mehr ums Grundsätzliche. Würde der harte (Anti-)Kriegsshooter "Spec Ops: The Line" eine der Auszeichnungen erhalten? Die Jury entschied anders: Bestes Deutsches Spiel wurde das schräge Adventure "Chaos auf Deponia".</description>
<pubDate>Wed, 24 Apr 2013 22:03:00 +0200</pubDate>
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<title>Raus aus der Pixelwüste</title>
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<description>In "Evoland" kann man die Evolution der Rollenspiele nachspielen, mit jedem Abschnitt wird das Spiel moderner. Ein Meilenstein ist es deshalb nicht, aber es macht Lust auf Genreklassiker wie "Ultima" und "Final Fantasy VII" - die man kostenlos oder für wenig Geld im Netz bekommt.</description>
<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 11:20:00 +0200</pubDate>
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<title>Blizzard bringt Gratisspiel auf den Markt</title>
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<description>Die Welt von Warcraft gibt's bald kostenlos, allerdings nicht im Online-Rollenspiel-Dauerbrenner "World of Warcraft", sondern in einem Strategiekartenspiel. "Hearthstone" dürfte das Free-to-play-Modell endgültig salonfähig machen - und die Branche womöglich verändern.</description>
<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 06:20:00 +0200</pubDate>
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<title>Luigi's Mansion 2</title>
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<description>Der Vorgänger von "Luigi's Mansion 2" ist elf Jahre alt und erschien noch für Nintendos Gamecube. Nun bekommt Marios grün gekleideter Bruder endlich wieder einen eigenen Auftritt, auf der Mobilkonsole 3DS. Zum Glück: "Luigi's Mansion" ist ein bezauberndes, herausforderndes Spiel.</description>
<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 08:17:00 +0200</pubDate>
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<title>Schlachtfest in der Wolkenstadt</title>
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<description>"BioShock Infinite" wird schon Tage nach seinem Erscheinen als Meilenstein gehandelt. Aber wie gut ist das Videospiel wirklich? Das Szenario ist opulent, die Geschichte komplex - und doch zeigt sich beim Durchspielen auch, was das Medium noch nicht kann.</description>
<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 11:33:00 +0200</pubDate>
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<title>Game of Thrones mit Torrent-Rekord</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/web/illegale-kopien-game-of-thrones-mit-torrent-rekord-a-892214.html#ref=rss</link>
<description>Auch im Jahr 2013 könnte sich die HBO-Serie "Game of Thrones" den ersten Platz im illegalen Download-Ranking sichern. Ein Verantwortlicher des Senders sieht darin sogar ein Kompliment.</description>
<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 10:24:00 +0200</pubDate>
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<title>Achtung, hier kommt die Plastikpolizei</title>
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<description>"Grand Theft Auto" aus Legosteinen? "Lego City Undercover" ist ein Open-World-Spiel mit den Methoden der Legowelt. Als Plastikpolizist durchstreift man eine Großstadt in Anlehnung an San Francisco, fährt Auto, fängt Gangster oder stellt Unfug an. Das macht eine Menge Spaß.</description>
<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 11:59:00 +0200</pubDate>
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<title>Drohnenkrieger, perfekt rasiert</title>
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<description>Drohnenangriffe gibt es nicht nur im pakistanisch-afghanischen Grenzgebiet. Videospiele wie "Modern Warfare", "SpecOps: The Line" und "Unmanned" zeigen den amerikanischen Hightech-Krieg auf höchst unterschiedliche Weise.</description>
<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 09:41:00 +0100</pubDate>
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<link>http://www.spiegel.de/spiegel/kulturspiegel/d-91740360.html#ref=rss</link>
<description>Metal Gear Rising: Revengeance(Konami)Spiele der japanischen "Metal Gear"-Serie haben einen sehr eigenen Stil. Schöpfer Hideo Kojima bringt hier Kampfroboter, Massenvernichtungswaffen und verschrobene Superhelden zusammen. Daraus spinnt er hanebüchen...</description>
<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 00:00:00 +0100</pubDate>
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<title>Leiden, weinen, wüten</title>
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<description>Lara Croft ist wieder da - und zeigt endlich Charakter. &#13;
E in Schiffbruch, eine einsame Insel, eine geheimnisvolle Sekte. In diesem klassischen Szenario lassen die Spieleentwickler von Crystal Dynamics Lara Croft zurück. Also die immer noch bekannte...</description>
<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 00:00:00 +0100</pubDate>
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<title>Waffen machen Spaß</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/bioshock-infinite-interview-mit-irrational-games-chef-ken-levine-a-891447.html#ref=rss</link>
<description>Ken Levine hat mit dem Egoshooter "Bioshock" einen Videospielklassiker geschaffen - im neuen "Bioshock Infinite" geht es um eine fliegende Stadt voller Rassismus und Bigotterie. Im Interview spricht Levine über künstliche Gefährten, Gewalt als Stilmittel und Algorithmen, die Geschichten schreiben.</description>
<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 13:53:00 +0100</pubDate>
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<title>Rollenspiel in Excel</title>
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<description>Ein kanadischer Buchhalter zeigt, dass Tabellenkalkulation Spaß machen kann: Statt mit der Software nur endlose Zahlenkolonnen zu verarbeiten, machte er sie zur Grundlage für ein Computerspiel, das er jetzt kostenlos verteilt.</description>
<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 11:31:00 +0100</pubDate>
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<title>Ridiculous Fishing macht lächerlich viel Spaß</title>
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<description>Bei "Ridiculous Fishing" muss man den Fischen zuerst ausweichen, um sie später vom Himmel schießen zu können. Das irre iOS-Spiel birgt Suchtgefahr - auch wegen seiner wunderbaren Retro-Grafik.</description>
<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 09:43:00 +0100</pubDate>
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<title>Gears of War - Judgement</title>
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<description>Die "Gears of War"-Reihe hat eine eingeschworene Fangemeinde, auch hierzulande - obwohl zwei Titel der Serie wegen Brutalität in Deutschland gar nicht auf den Markt kamen. Nun erscheint Teil vier, eine Art Prequel. Wieder reingehen, Monster töten, weitergehen - macht das noch Spaß?</description>
<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 11:40:00 +0100</pubDate>
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<title>Neuer Highscore nach 30 Jahren</title>
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<description>Seit 1982 hielt ein Amerikaner den Highscore am Spielautomaten "Missile Command" - nun hat ein Herausforderer seine Leistung überboten. Nach mehr als zwei Tagen Dauerzocken holte der Mann rund eine Million Punkte mehr.</description>
<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 13:56:00 +0100</pubDate>
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<title>Spieler machen SimCity zum Offline-Spiel</title>
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<description>Der Online-Zwang beim Computerspiel "SimCity" sorgte für wütende Proteste von Fans, als die Server des Herstellers dem Ansturm tagelang nicht gewachsen waren. Nun behaupten Fans: Das Spiel funktioniert auch ohne Internetanbindung.</description>
<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 14:29:00 +0100</pubDate>
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<title>Wie Spielgeschichten besser werden</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/game-autorin-susan-o-connor-geschichten-im-spiel-a-888211.html#ref=rss</link>
<description>Wenn "Tomb Raider" als Spiel gut aussieht, aber als Geschichte nicht funktioniert, wird sie zur Hilfe gerufen: Susan O'Connor arbeitet als Autorin für Computerspiele. Auf dem Festival South by Southwest erklärte sie, warum viele Spieler unterfordert sind - und was die Branche vom Fernsehen lernen kann.</description>
<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 11:22:00 +0100</pubDate>
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<title>Pauline rettet jetzt Super Mario</title>
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<description>Papa baut einen Klassiker um: 32 Jahre lang rettete Super Mario seine Freundin Pauline aus den Händen eines bösen Affen. Warum nicht andersherum, dachte sich der Vater einer dreijährigen "Donkey Kong"-Spielerin. Er machte für seine Tochter die Dame zur Heldin.</description>
<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 11:09:00 +0100</pubDate>
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<title>George Washington wird zum Tyrannen</title>
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<description>Was wäre, wenn George Washington nicht nach zwei Amtszeiten abgedankt hätte, sondern sich zum König hätte krönen lassen? Die erste Download-Erweiterung für "Assassin's Creed III" lässt einen dieses Szenario durchspielen. Mit gestrafftem Gameplay und guten Ideen.</description>
<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 13:01:00 +0100</pubDate>
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<title>Wütende Fans verfluchen SimCity</title>
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<description>Die Städte-Simulation "SimCity" ist bei Fans extrem beliebt - und wird im Netz derzeit doch von Tausenden wütend verrissen. Der Grund ist nicht das Spiel selbst, sondern die zwangsweise Netz-Anbindung: Weil die Server versagten, können viele erboste Käufer "SimCity" gar nicht spielen.</description>
<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 21:10:00 +0100</pubDate>
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<title>Total Eclipse geht unter die Haut</title>
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<description>"Total Eclipse" gehörte zu den frühen Spielen mit Ego-Perspektive. Es galt, auf dem Weg durch ein Labyrinth die Spitze einer Pyramide zu erreichen, bevor der Mond die Sonne verdunkelt. Bis heute schwärmen manche Spieler von dem Knobel-Titel. Die Zeitschrift "Retro Gamer" blickt zurück.</description>
<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 15:33:00 +0100</pubDate>
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<title>Metal Gear Rising - Revengeance</title>
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<description>"Metal Gear Rising: Revengeance" ist ein gewagtes Experiment. Stardesigner Hideo Kojima gibt seine traditionsreiche Serie in die Hände des japanischen Studios Platinum Games, bekannt für das hyperaktive Gemetzel "Bayonetta". Das Ergebnis verblüfft und bezaubert.</description>
<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 14:44:00 +0100</pubDate>
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<title>Lara zwischen Leichenbergen</title>
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<description>Lara Croft ist wieder da - und diesmal hat man ihr ein Spiel gebaut, das der berühmtesten Game-Heldin tatsächlich würdig ist. Das neue "Tomb Raider" ist spannend, abwechslungsreich, grafisch prächtig. Einfach gelungen, wären da nicht ein paar wirklich eklige Szenen.</description>
<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 14:52:00 +0100</pubDate>
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<title>Die Atomkraftwerke in 'SimCity' sind sehr, sehr sicher</title>
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<description>Die Städte-Simulation "SimCity" ist wieder da. Im Interview erklärt Entwickler Ocean Quigley, warum das Spiel ein totalitäres Regime simuliert, wovon die Sicherheit von SimCitys Atomkraftwerken abhängt - und warum es wieder keine fliegenden Autos gibt.</description>
<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 12:17:00 +0100</pubDate>
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<title>Wie Ultima 5 Spieler verzauberte</title>
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<description>Die "Ultima"-Reihe gehört zu den Grundpfeilern des Rollenspiel-Genres. Für viele ist Teil 7 die Krone der berühmten Rollenspiel-Serie von Richard Garriott, für andere ist es "Ultima 5". Beiden Spielen gemein ist die alles andere als stereotype Handlung, die mehr kennt als nur Gut und Böse.</description>
<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 10:43:00 +0100</pubDate>
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<title>Leere im Inneren des Anzugs</title>
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<description>"Crysis 3" ist der vorläufig letzte große Hochglanz-Shooter des deutschen Studios Crytek, eine Multimillionen-Euro-Produktion. Technisch und grafisch ist das Spiel wie seine Vorgänger über jeden Verdacht erhaben. Das Problem liegt anderswo.</description>
<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 10:13:00 +0100</pubDate>
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<link>http://www.spiegel.de/spiegel/kulturspiegel/d-91135394.html#ref=rss</link>
<description>Dead Space 3 (Electronic Arts)Mehr ist nicht unbedingt besser. Das Weltraumgruselspiel "Dead Space 3" hat mehr Monster, mehr dunkle Gänge und eine längere Spieldauer als die Vorgänger. Besser ist es nicht. Im Gegenteil: Die ersten Teile waren atmosph...</description>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 00:00:00 +0100</pubDate>
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<title>Olivers Reise</title>
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<description>In "Ni No Kuni" sorgt ein oscarprämiertes Studio für große Optik. &#13;
Z auberhafte und verzauberte Welten sind die Spezialität des japanischen Animationsstudios Ghibli, und zu Recht hat es für seinen Welterfolg "Chihiros Reise ins Zauberland" einen Osc...</description>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 00:00:00 +0100</pubDate>
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<title>Aliens Colonial Marines</title>
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<description>Ballern, ballern, ballern und ab und zu ein Knöpfchen drücken: Von der bedrückend gruseligen Atmosphäre der Filmvorlage ist bei "Alien: Colonial Marines" nichts zu spüren. Ob wenigstens Technik und Optik überzeugen können, zeigt unser Test.</description>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 14:28:00 +0100</pubDate>
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<title>Klein, krumm, wunderschön</title>
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<description>Der Städtesimulator "SimCity" ist zurück - und sieht toll aus. Nach zehn Jahren Pause bringt die fünfte Auflage langersehnte Funktionen wie 3D und krumme Straßen. Aber macht es auch noch Spaß? Wir haben das neue "SimCity" eine Stunde angespielt.</description>
<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 08:32:00 +0100</pubDate>
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<title>Dead Space 3</title>
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<description>Der neue Teil der "Dead Space"-Reihe schürt nicht durch Ungewissheit Angst und Schrecken, sondern Monstermassen sorgen für offene Panik. Erst spät entdeckt man, weshalb man es eigentlich spielt.</description>
<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 09:08:00 +0100</pubDate>
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<title>Skulls of the Shogun</title>
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<description>Das Aufessen von Schädeln als Spielprinzip - klingt nach einem Splatter-Horror-Spiel für Leute mit Geschmacksverirrung. Tatsächlich aber ist "Skulls of the Shogun" eine kleine Perle. Das Xbox-360-Downloadspiel fordert den Kopf heraus, auch wenn der Plot reichlich albern ist.</description>
<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 08:41:00 +0100</pubDate>
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<title>In 48 Stunden von der Idee zum Spiel</title>
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<description>Ein Computerspiel entwickeln in zwei Tagen: Beim "Global Game Jam" programmieren Spieleentwickler um die Wette. Neben guten Ideen zählt vor allem Teamwork. Wir haben einige Teilnehmer begleitet und präsentieren fünf der 48-Stunden-Spiele.</description>
<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 17:02:00 +0100</pubDate>
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<title>Eine Stunde mit The Cave</title>
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<description>Wie viel wiegt ein Paar Zwillinge, und was haben eine Gummiente und eine Zange gemeinsam? Fragen wie diese beschäftigen den Spieler bei dem Adventure "The Cave", das mit guten Ideen und feinem Humor auftrumpft. Statt Sitzfleisch sollte man hier Siebenmeilenstiefel mitbringen.</description>
<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 09:14:00 +0100</pubDate>
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<title>Von Rittern und Zeitreisenden</title>
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<description>"The Cave" kombiniert Humor und subtile Ernsthaftigkeit. &#13;
E ine Höhle zu erkunden ist ein klassisches Setting von Spielen. Dass man bei "The Cave" dabei aber zuerst in einem Souvenirladen landet, ist überraschend, auch wenn es der Realität großer Hö...</description>
<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 00:00:00 +0100</pubDate>
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