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- 16.06.2013
Dieses Spiel dürfte es eigentlich gar nicht geben: Die Grafik ist dürftig, die Animation ungelenk, der Aufbau komplex und verwirrend, die Steuerung störrisch. Und trotzdem existiert es. Ein Glücksfall. Von Carsten Görig mehr... [ Forum ]
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- 15.06.2013
Auf "The Last of Us" warten Gamer schon seit Jahren. Viele feiern das düstere, spektakuläre Endzeitspiel als berührendes Meisterwerk - aber nicht alle sind begeistert. Hier streiten zwei Autoren: Ist "The Last of Us" ein Triumph - oder eine bittere Enttäuschung? Von Carsten Görig und Thomas Lindemann mehr... [ Forum ]
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- 11.06.2013
Muss jetzt das gelbe Ende in die Lücke? Passt das blaue besser an einen anderen Ort? Solche Fragen stellen sich bei diesem Spiel mit jedem Zug. Und es sind viele Züge. "Stickets" ist das gemeinste Puzzlespiel seit langem. Von Carsten Görig mehr... [ Forum ]
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- 04.06.2013
Zynga spart knallhart beim Personal. Der "Farmville"-Entwickler streicht jede fünfte Stelle. Die Aktie des einstigen Liebling der Online-Spielgemeinde verliert rund zwölf Prozent. mehr... [ Forum ]
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- 03.06.2013
Wer in diesem Spiel seine Feinde besiegen will, braucht einen wachen Geist. "Fire Emblem: Awakening" für Nintendo 3DS spielt sich wie eine Kreuzung aus Schere, Stein, Papier - und Schach. Das rundenbasierte Strategiespiel ist ein packendes kleines Meisterwerk. Von Carsten Görig mehr... [ Forum ]
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- 02.06.2013
Das Weltraumspiel "Eve Online" ist anders: Wer ausgeraubt wird, verliert echten Geldwert, die Fans wählen eine eigene Vertretung und beeinflussen die Entwicklung. Zum Fanfest reisen Tausende nach Island. All das sorgt dafür, dass "Eve" einem Branchentrend widersteht: Es wächst. Von Benedikt Plass-Fleßenkämper und Sandro Odak mehr... [ Forum ]
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- 30.05.2013
Furiose Weltraumschlachten und viele Filmsequenzen: So inszenierte Chris Roberts 1990 den Weltraumaction-Meilenstein "Wing Commander". Viele Spieler gaben wegen dieses Titels ein Vermögen für zwei Megabyte Arbeitsspeicher aus, erinnert sich Michael Hengst von der "PowerPlay". mehr... [ Forum ]
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- 27.05.2013
Einfach, aber gar nicht so einfach: Beim kostenlosen iPhone-Spiel "Dots" geht es darum, möglichst viele Spielsteine verschwinden zu lassen. Gerade weil es so simpel ist, kann dieses Spiel süchtig machen. Von Ole Reißmann mehr... [ Forum ]
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- 26.05.2013
Sieben Monate hat es gedauert, 60 Milliarden Spielsteine mussten die Spieler des Smartphone-Spiels "Curiosity" zerstören: Nun steht der Gewinner fest. Der Schotte, der den letzten Quader platzen ließ, wird zur Gottheit im neuen Spiel von Peter Molyneux. Obendrein gibt es eine Umsatzbeteiligung. mehr... [ Forum ]
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- 26.05.2013
Für viele Fans ist es das beste Computer-Rollenspiel aller Zeiten. Ungewöhnliche Spielwelt, starke Geschichte, exzentrische Ideen - es gibt viele Gründe, warum das 1999 erschienene "Planescape: Torment" so beliebt ist. Roland Austinat vom Fachmagazin "Power Play" schwärmt bis heute. mehr... [ Forum ]