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Welt der Videospiele

Superhelden und Soldaten, knuffige Klempner und rasende Igel: Die Welt der Videospiele wächst rasant. Vom PC über Konsolen im Wohnzimmer oder der Hosentasche bis hin zu Tablets und Smartphones - SPIEGEL ONLINE verrät, was sich zu spielen lohnt.

"Horizon Zero Dawn" im Test: Déjà-vu im Land der Robodinos

"Horizon Zero Dawn" im Test: Déjà-vu im Land der Robodinos

SPIEGEL ONLINE - 25.02.2017

Eine Steinzeit in der Zukunft, Roboterdinosaurier und eine Frau als Heldin: Auf den ersten Blick wirkt "Horizon Zero Dawn" wie ein atemberaubend anderer Blockbuster. Leider spielt es sich nicht so. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

Adventure "Thimbleweed Park": Klick, Klick, Flashback

Adventure "Thimbleweed Park": Klick, Klick, Flashback

SPIEGEL ONLINE - 23.02.2017

Der Adventure-Klassiker "Monkey Island" prägte die Jugend von Millionen. Jetzt will sein Entwickler an diese Erinnerungen anknüpfen - mit einem neuen Spiel, das so tut, als wäre es von früher. Von Francesco Giammarco mehr... Forum ]


Actionspiel "For Honor" im Test: Axt im Wald

Actionspiel "For Honor" im Test: Axt im Wald

SPIEGEL ONLINE - 16.02.2017

Ritter gegen Samurai gegen Wikinger: So spannend wie in "For Honor" wird mittelalterlicher Schwertkampf selten dargestellt. Richtig gut ist das Online-Actionspiel aber nur, wenn es ums Wesentliche geht. Von Tobias Hanraths mehr... Forum ]

"Sniper Elite 4": Töten mit Gefühl

"Sniper Elite 4": Töten mit Gefühl

SPIEGEL ONLINE - 14.02.2017

Der vierte Teil der beliebten Spielereihe "Sniper Elite" führt den Geheimagenten Karl Fairburne nach Italien. Doch auch vor malerischer Kulisse dreht sich alles nur um den perfekten Schuss. Von Carsten Görig mehr... Forum ]


Kinofilm "Offline": Vorspiel für das nächste Level

Kinofilm "Offline": Vorspiel für das nächste Level

SPIEGEL ONLINE - 12.02.2017

"Offline - Das Leben ist kein Bonuslevel" mixt die Ästhetik von Kinofilmen und Spielen - und bedient dabei jede Menge Gamer-Klischees. Die Grafik ist dreidimensional, die Charaktere sind flach. Von Sebastian Meineck mehr... Forum ]

"Resident Evil VII: Biohazard": Der Horror kehrt zurück

"Resident Evil VII: Biohazard": Der Horror kehrt zurück

SPIEGEL ONLINE - 24.01.2017

Alter Grusel in neuen Schläuchen: "Resident Evil VII: Biohazard" besinnt sich auf die Wurzeln der Serie. Allerdings nutzt das Spiel die Möglichkeiten der Virtual Reality nicht aus. Von Carsten Görig mehr... Forum ]


Fans finanzieren "Star Citizen": 140 Millionen Dollar für ein neues Weltall

Fans finanzieren "Star Citizen": 140 Millionen Dollar für ein neues Weltall

SPIEGEL ONLINE - 12.01.2017

Seit Jahren arbeitet Star-Entwickler Chris Roberts an der Weltraumsimulation "Star Citizen". Fans finanzieren das Projekt - indem sie Raumschiffe kaufen. Was bringt Spieler dazu, für virtuelle Flieger Zigtausende Dollar auszugeben? Von Manfred Dworschak mehr...

"Die Siedler III" wiederentdeckt: Erobern wie im Jahr 1998

"Die Siedler III" wiederentdeckt: Erobern wie im Jahr 1998

SPIEGEL ONLINE - 01.01.2017

Mit "Die Siedler III" verbrachten Fans von Strategiespielen Wochen, Monate oder gar Jahre ihres Lebens. Aber macht der Klassiker auch heute noch Spaß? Unser Autor hat ihn wieder installiert. Von Moritz Stadler mehr... Forum ]


Gaming für Senioren: Daddeln nicht vergessen

Gaming für Senioren: Daddeln nicht vergessen

SPIEGEL ONLINE - 01.01.2017

Gaming hält Senioren länger fit, sagen die Gründer von RetroBrain. Die Firma entwickelt Videospiele als Prävention gegen Demenz und Stürze im Alter - und setzt neue Impulse im trägen Gesundheitssektor. Von "enorm"-Autor Marc Winkelmann mehr... Forum ]

Digitale Abschiedsgrüße: Ruhe sanft, "Game over"

Digitale Abschiedsgrüße: Ruhe sanft, "Game over"

SPIEGEL ONLINE - 28.12.2016

Am Endgegner gescheitert, ins Feuer gelaufen, in die Schlucht gestürzt - dann "Game over". Über Jahrzehnte war der Schriftzug der einzige digitale Abschiedsgruß. Jetzt sind die Todesscreens ausgeklügelter. Eine kleine Kulturgeschichte. Von "WASD"-Autor Adrian Froschauer mehr... Forum ]