<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="yes"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" version="2.0">
<channel>
<title>SPIEGEL ONLINE - Netzwelt - Games</title>
<link>http://www.spiegel.de</link>
<description>Nachrichten zu Internet und Technik, Handys und Computern. Aktuelle Reportagen, Analysen, Service.</description>
<language>de</language>
<pubDate>Wed, 22 May 2013 15:09:53 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Wed, 22 May 2013 15:09:53 +0200</lastBuildDate>
<image>
<title>SPIEGEL ONLINE</title>
<link>http://www.spiegel.de</link>
<url>http://www.spiegel.de/static/sys/logo_120x61.gif</url>
</image>
<item>
<title>"Call of Duty: Ghosts" für die Xbox: Noch detailreicher, noch realistischer</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/erste-details-zu-call-of-duty-ghosts-a-900981.html#ref=rss</link>
<description>Der nächste Titel der "Call of Duty"-Reihe erscheint nicht nur für die neue Xbox, auf Microsofts Spielekonsole soll "Ghosts" aber besonders gut aussehen. Hier kommen Grafikmethoden zum Einsatz, die ursprünglich von Pixar entwickelt wurden. Waffen und Gesichter sehen nun erheblich detaillierter aus.</description>
<pubDate>Tue, 21 May 2013 20:10:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/erste-details-zu-call-of-duty-ghosts-a-900981.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-498287-thumbsmall-ltrw.jpg" hspace="5" align="left" >Der nächste Titel der "Call of Duty"-Reihe erscheint nicht nur für die neue Xbox, auf Microsofts Spielekonsole soll "Ghosts" aber besonders gut aussehen. Hier kommen Grafikmethoden zum Einsatz, die ursprünglich von Pixar entwickelt wurden. Waffen und Gesichter sehen nun erheblich detaillierter aus.]]></content:encoded>
<enclosure type="image/jpeg" url="http://www.spiegel.de/images/image-498287-thumbsmall-ltrw.jpg"/>
</item>
<item>
<title>Freemium-Games: Für eine Handvoll Donuts</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/apps/freemium-games-medienwissenschaftler-kritisieren-abzocker-mentalitaet-a-899505.html#ref=rss</link>
<description>Spieler geben mittlerweile mehr Geld für Smartphone-Spiele aus als für Handheld-Spiele. Vor allem in Gratis-Apps stecken sie ihr Geld. Denn was als kostenlos angepriesen wird, kann richtig teuer werden. </description>
<pubDate>Mon, 20 May 2013 20:05:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/apps/freemium-games-medienwissenschaftler-kritisieren-abzocker-mentalitaet-a-899505.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Spieler geben mittlerweile mehr Geld für Smartphone-Spiele aus als für Handheld-Spiele. Vor allem in Gratis-Apps stecken sie ihr Geld. Denn was als kostenlos angepriesen wird, kann richtig teuer werden. ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Computerspiel "Don't Starve": Der Ruf der Wildnis</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/indie-game-don-t-starve-kampf-ums-nackte-ueberleben-a-899675.html#ref=rss</link>
<description>Das Indie-Game "Don't Starve" kämpft gegen die Monotonie des Mainstreams - und der Spieler ums nackte Überleben. Das Spiel ist so spannend wie charmant und beweist einmal mehr, dass unabhängige Entwickler auch ohne Millionenbudgets großartige Spiele erschaffen können.</description>
<pubDate>Sat, 18 May 2013 19:25:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/indie-game-don-t-starve-kampf-ums-nackte-ueberleben-a-899675.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Das Indie-Game "Don't Starve" kämpft gegen die Monotonie des Mainstreams - und der Spieler ums nackte Überleben. Das Spiel ist so spannend wie charmant und beweist einmal mehr, dass unabhängige Entwickler auch ohne Millionenbudgets großartige Spiele erschaffen können.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>"Metro: Last Light": Der Wahnsinn unter den Straßen Moskaus</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/metro-last-light-rezension-von-carsten-goerig-a-899929.html#ref=rss</link>
<description>Nach einem Atomkrieg ist Moskau eine verseuchte Ödnis, eine Schreckenslandschaft mit Monstern und Leichen. In "Metro: Last Night" sind die Menschen deshalb ins düstere Tunnelgeflecht der Metro geflüchtet. Dort muss der Spieler zum Held werden.</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2013 08:31:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/metro-last-light-rezension-von-carsten-goerig-a-899929.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Nach einem Atomkrieg ist Moskau eine verseuchte Ödnis, eine Schreckenslandschaft mit Monstern und Leichen. In "Metro: Last Night" sind die Menschen deshalb ins düstere Tunnelgeflecht der Metro geflüchtet. Dort muss der Spieler zum Held werden.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Verstecktes Spiel: "Breakout" in Googles Bildersuche</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/web/easter-egg-verstecktes-spiel-breakout-in-googles-bildersuche-a-899689.html#ref=rss</link>
<description>Google hat ein Gimmick zum 37. Jubiläum des Spiele-Klassikers "Breakout" in seiner Bildersuche versteckt. Zuletzt war der Konzern mit seiner Bildersuche negativ aufgefallen.</description>
<pubDate>Tue, 14 May 2013 15:12:43 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/web/easter-egg-verstecktes-spiel-breakout-in-googles-bildersuche-a-899689.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Google hat ein Gimmick zum 37. Jubiläum des Spiele-Klassikers "Breakout" in seiner Bildersuche versteckt. Zuletzt war der Konzern mit seiner Bildersuche negativ aufgefallen.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Gratis-Spiel "Geoguessr": Das ist das Ende der Welt - aber welches?</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/geoguessr-gratis-spiel-fuehrt-nutzer-um-die-welt-a-899473.html#ref=rss</link>
<description>Schauen, raten, klicken: Im kostenlosen Online-Spiel "Geoguessr" entdeckt man die Welt. Der Zufallsgenerator bringt die Reisenden an fünf Orte in Googles Panoramadienst Street View. Wer errät, wo das Foto aufgenommen wurde, wird belohnt.</description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 14:25:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/geoguessr-gratis-spiel-fuehrt-nutzer-um-die-welt-a-899473.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Schauen, raten, klicken: Im kostenlosen Online-Spiel "Geoguessr" entdeckt man die Welt. Der Zufallsgenerator bringt die Reisenden an fünf Orte in Googles Panoramadienst Street View. Wer errät, wo das Foto aufgenommen wurde, wird belohnt.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>"Dishonored - The Knife of Dunwall" durchgespielt: Tod im Walöl</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/dishonored-the-knife-of-dunwall-rezensiert-von-carsten-goerig-a-898836.html#ref=rss</link>
<description>"Dishonored" war eines der besten Spiele 2012 und die neue Erweiterung "The Knife of Dunwall" hält das Niveau: Protagonist ist ein Auftragskiller, der seine Taten hinterfragt. Eine spannende Figur, komplexe Level und düstere Gegenden - &lt;i&gt;Carsten Görig &lt;/i&gt;ist begeistert.</description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 09:26:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/dishonored-the-knife-of-dunwall-rezensiert-von-carsten-goerig-a-898836.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-493588-thumbsmall-syeg.jpg" hspace="5" align="left" >"Dishonored" war eines der besten Spiele 2012 und die neue Erweiterung "The Knife of Dunwall" hält das Niveau: Protagonist ist ein Auftragskiller, der seine Taten hinterfragt. Eine spannende Figur, komplexe Level und düstere Gegenden - <i>Carsten Görig </i>ist begeistert.]]></content:encoded>
<enclosure type="image/jpeg" url="http://www.spiegel.de/images/image-493588-thumbsmall-syeg.jpg"/>
</item>
<item>
<title>"Star Trek" angespielt: Wenn Kirk und Spock das Gesicht gefriert</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/star-trek-angespielt-wenn-kirk-und-spock-sich-im-weg-stehen-a-898752.html#ref=rss</link>
<description>Im Kino muss die Besatzung des Raumschiffs Enterprise gerade effektvoll die Erde retten. Auch im neuen "Star Trek"-Spiel werden Kirk und Spock gefordert, doch während der Film Spaß macht, hat &lt;i&gt;Carsten Görig&lt;/i&gt; nach einer Stunde keine Lust mehr aufs Klicken.</description>
<pubDate>Fri, 10 May 2013 13:07:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/star-trek-angespielt-wenn-kirk-und-spock-sich-im-weg-stehen-a-898752.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Im Kino muss die Besatzung des Raumschiffs Enterprise gerade effektvoll die Erde retten. Auch im neuen "Star Trek"-Spiel werden Kirk und Spock gefordert, doch während der Film Spaß macht, hat <i>Carsten Görig</i> nach einer Stunde keine Lust mehr aufs Klicken.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Spiel zur Serie "Defiance": Langweilige Materialschlacht im Mutantenstadl</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/spiel-zur-serie-defiance-langweilige-materialschlacht-im-mutantenstadel-a-898716.html#ref=rss</link>
<description>Eine anspruchsvolle Fernsehserie, dazu ein passendes Spiel: "Defiance" ist eine crossmediale Mammut-Produktion. Leider bleibt vom Ideenreichtum der Serie in der Adaption für Computer und Konsolen kaum etwas übrig.</description>
<pubDate>Fri, 10 May 2013 08:47:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/spiel-zur-serie-defiance-langweilige-materialschlacht-im-mutantenstadel-a-898716.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-493547-thumbsmall-tlpe.jpg" hspace="5" align="left" >Eine anspruchsvolle Fernsehserie, dazu ein passendes Spiel: "Defiance" ist eine crossmediale Mammut-Produktion. Leider bleibt vom Ideenreichtum der Serie in der Adaption für Computer und Konsolen kaum etwas übrig.]]></content:encoded>
<enclosure type="image/jpeg" url="http://www.spiegel.de/images/image-493547-thumbsmall-tlpe.jpg"/>
</item>
<item>
<title>Angespielt: Auf Bonbon-Jagd durch die "Candy Box!"</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/angespielt-auf-bonbon-jagd-durch-die-candy-box-a-898751.html#ref=rss</link>
<description>Sie haben 130 Bonbons! Und 415.303 Lollipops! So oder so ähnlich sieht eine Erfolgsmeldung bei "Candy Box!" aus. Das Spiel kommt mit einer mehr als simplen Grafik aus und besticht durch den magischen Glauben daran, es könnte ja doch noch etwas Spannendes passieren. </description>
<pubDate>Thu, 09 May 2013 16:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/angespielt-auf-bonbon-jagd-durch-die-candy-box-a-898751.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-493581-thumbsmall-jrtt.jpg" hspace="5" align="left" >Sie haben 130 Bonbons! Und 415.303 Lollipops! So oder so ähnlich sieht eine Erfolgsmeldung bei "Candy Box!" aus. Das Spiel kommt mit einer mehr als simplen Grafik aus und besticht durch den magischen Glauben daran, es könnte ja doch noch etwas Spannendes passieren. ]]></content:encoded>
<enclosure type="image/jpeg" url="http://www.spiegel.de/images/image-493581-thumbsmall-jrtt.jpg"/>
</item>
<item>
<title>Alternate Reality Games: Das ganze Leben ist ein Spiel</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/alternate-reality-games-das-spiel-als-teil-des-lebens-a-897791.html#ref=rss</link>
<description>Ein verkohlter Ring im Briefkasten, eine unbekannte Frauenstimme auf dem Anrufbeantworter, die E-Mail eines Schweizer Auktionshauses im Spam-Ordner - mit Alternate Reality Games wird der Alltag zum Rätselrennen. Es gibt sie seit Jahren, im Mainstream aber kamen sie nie an. Das könnte sich ändern. </description>
<pubDate>Mon, 06 May 2013 06:20:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/alternate-reality-games-das-spiel-als-teil-des-lebens-a-897791.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Ein verkohlter Ring im Briefkasten, eine unbekannte Frauenstimme auf dem Anrufbeantworter, die E-Mail eines Schweizer Auktionshauses im Spam-Ordner - mit Alternate Reality Games wird der Alltag zum Rätselrennen. Es gibt sie seit Jahren, im Mainstream aber kamen sie nie an. Das könnte sich ändern. ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>"Far Cry 3 - Blood Dragon": So macht Trash Spaß</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/far-cry-3-blood-dragon-egoshooter-voller-klischees-a-897926.html#ref=rss</link>
<description>"Far Cry 3 - Blood Dragon" hat mit "Far Cry 3" nur wenig zu tun. Zwar hat man es wieder mit einem Egoshooter auf einer Insel zu tun, doch da hören die Parallelen auf. "Blood Dragon" ist hysterisch, laut, grell und voller Klischees - und gerade deshalb ein großartiger Meta-Spaß. </description>
<pubDate>Sat, 04 May 2013 09:53:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/far-cry-3-blood-dragon-egoshooter-voller-klischees-a-897926.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-491843-thumbsmall-hmeg.jpg" hspace="5" align="left" >"Far Cry 3 - Blood Dragon" hat mit "Far Cry 3" nur wenig zu tun. Zwar hat man es wieder mit einem Egoshooter auf einer Insel zu tun, doch da hören die Parallelen auf. "Blood Dragon" ist hysterisch, laut, grell und voller Klischees - und gerade deshalb ein großartiger Meta-Spaß. ]]></content:encoded>
<enclosure type="image/jpeg" url="http://www.spiegel.de/images/image-491843-thumbsmall-hmeg.jpg"/>
</item>
<item>
<title>Pädagogik per BitTorrent: Piraten können nur verlieren</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/game-dev-tycoon-raubkopierer-koennen-nicht-gewinnen-a-897696.html#ref=rss</link>
<description>In einer neuen Wirtschaftssimulation werden die Spieler zu Spieleentwicklern. Punktgenau bestraft werden diejenigen, die sich das Spiel in einer Tauschbörse besorgen: In der BitTrorrent-Version kann man nicht gewinnen. Schuld sind simulierte Raubkopierer. </description>
<pubDate>Thu, 02 May 2013 14:21:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/game-dev-tycoon-raubkopierer-koennen-nicht-gewinnen-a-897696.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[In einer neuen Wirtschaftssimulation werden die Spieler zu Spieleentwicklern. Punktgenau bestraft werden diejenigen, die sich das Spiel in einer Tauschbörse besorgen: In der BitTrorrent-Version kann man nicht gewinnen. Schuld sind simulierte Raubkopierer. ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Casual-Game-Tycoon Riccardo Zacconi: "66 Millionen Spieler, 16 Milliarden Spiele, jeden Monat"</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/king-com-gruender-zacconi-im-interview-a-897451.html#ref=rss</link>
<description>In Hongkong spielt jeder dritte Smartphone-Besitzer ihr Bonbon-Puzzle-Spiel: Die Spieleplattform King wird zehn Jahre alt und ist populärer als je zuvor. Gründer Riccardo Zacconi verrät im Interview, wie er in sechs Monaten 34 Millionen Facebook-Spieler gewann.</description>
<pubDate>Thu, 02 May 2013 10:17:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/king-com-gruender-zacconi-im-interview-a-897451.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[In Hongkong spielt jeder dritte Smartphone-Besitzer ihr Bonbon-Puzzle-Spiel: Die Spieleplattform King wird zehn Jahre alt und ist populärer als je zuvor. Gründer Riccardo Zacconi verrät im Interview, wie er in sechs Monaten 34 Millionen Facebook-Spieler gewann.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>"Drop" für Schnellschreiber: Minecraft-Macher verschenkt sein neues Spiel </title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/browser-spiel-drop-minecraft-macher-verschenkt-sein-neues-werk-a-897124.html#ref=rss</link>
<description>Gefangen im Zeichenstrom: "Drop" heißt das neue Spiel des schwedischen Entwicklers Markus Persson. Es sieht toll aus, kostet nichts, ist schnell verstanden, schnell vorbei - und sehr schwierig zu meistern. </description>
<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 12:10:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/browser-spiel-drop-minecraft-macher-verschenkt-sein-neues-werk-a-897124.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Gefangen im Zeichenstrom: "Drop" heißt das neue Spiel des schwedischen Entwicklers Markus Persson. Es sieht toll aus, kostet nichts, ist schnell verstanden, schnell vorbei - und sehr schwierig zu meistern. ]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Schräges Adventure: Computerspielpreis für "Chaos auf Deponia"</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/deutscher-computerspielpreis-deponia-und-tiny-und-big-ausgezeichnet-a-896310.html#ref=rss</link>
<description>Bei der Vergabe des Deutschen Computerspielpreises ging es einmal mehr ums Grundsätzliche. Würde der harte (Anti-)Kriegsshooter "Spec Ops: The Line" eine der Auszeichnungen erhalten? Die Jury entschied anders: Bestes Deutsches Spiel wurde das schräge Adventure "Chaos auf Deponia".</description>
<pubDate>Wed, 24 Apr 2013 22:03:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/deutscher-computerspielpreis-deponia-und-tiny-und-big-ausgezeichnet-a-896310.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[Bei der Vergabe des Deutschen Computerspielpreises ging es einmal mehr ums Grundsätzliche. Würde der harte (Anti-)Kriegsshooter "Spec Ops: The Line" eine der Auszeichnungen erhalten? Die Jury entschied anders: Bestes Deutsches Spiel wurde das schräge Adventure "Chaos auf Deponia".]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Rollenspiel "Evoland": Raus aus der Pixelwüste</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/rollenspiele-evoland-ultima-daggerfall-diablo-baldur-s-gate-a-895447.html#ref=rss</link>
<description>In "Evoland" kann man die Evolution der Rollenspiele nachspielen, mit jedem Abschnitt wird das Spiel moderner. Ein Meilenstein ist es deshalb nicht, aber es macht Lust auf Genreklassiker wie "Ultima" und "Final Fantasy VII" - die man kostenlos oder für wenig Geld im Netz bekommt.</description>
<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 11:20:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/rollenspiele-evoland-ultima-daggerfall-diablo-baldur-s-gate-a-895447.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[In "Evoland" kann man die Evolution der Rollenspiele nachspielen, mit jedem Abschnitt wird das Spiel moderner. Ein Meilenstein ist es deshalb nicht, aber es macht Lust auf Genreklassiker wie "Ultima" und "Final Fantasy VII" - die man kostenlos oder für wenig Geld im Netz bekommt.]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>"Heroes of Warcraft": Blizzard bringt Gratisspiel auf den Markt</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/hearthstone-heroes-of-warcraft-kostenlos-im-netz-a-892527.html#ref=rss</link>
<description>Die Welt von Warcraft gibt's bald kostenlos, allerdings nicht im Online-Rollenspiel-Dauerbrenner "World of Warcraft", sondern in einem Strategiekartenspiel. "Hearthstone" dürfte das Free-to-play-Modell endgültig salonfähig machen - und die Branche womöglich verändern.</description>
<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 06:20:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/hearthstone-heroes-of-warcraft-kostenlos-im-netz-a-892527.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-480607-thumbsmall-ogei.jpg" hspace="5" align="left" >Die Welt von Warcraft gibt's bald kostenlos, allerdings nicht im Online-Rollenspiel-Dauerbrenner "World of Warcraft", sondern in einem Strategiekartenspiel. "Hearthstone" dürfte das Free-to-play-Modell endgültig salonfähig machen - und die Branche womöglich verändern.]]></content:encoded>
<enclosure type="image/jpeg" url="http://www.spiegel.de/images/image-480607-thumbsmall-ogei.jpg"/>
</item>
<item>
<title>Angespielt: "Luigi's Mansion 2"</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/luigi-s-mansion-2-rezensiert-von-carsten-goerig-a-892763.html#ref=rss</link>
<description>Der Vorgänger von "Luigi's Mansion 2" ist elf Jahre alt und erschien noch für Nintendos Gamecube. Nun bekommt Marios grün gekleideter Bruder endlich wieder einen eigenen Auftritt, auf der Mobilkonsole 3DS. Zum Glück: "Luigi's Mansion" ist ein bezauberndes, herausforderndes Spiel. </description>
<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 08:17:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/luigi-s-mansion-2-rezensiert-von-carsten-goerig-a-892763.html</guid>
<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.spiegel.de/images/image-480592-thumbsmall-ygxr.jpg" hspace="5" align="left" >Der Vorgänger von "Luigi's Mansion 2" ist elf Jahre alt und erschien noch für Nintendos Gamecube. Nun bekommt Marios grün gekleideter Bruder endlich wieder einen eigenen Auftritt, auf der Mobilkonsole 3DS. Zum Glück: "Luigi's Mansion" ist ein bezauberndes, herausforderndes Spiel. ]]></content:encoded>
<enclosure type="image/jpeg" url="http://www.spiegel.de/images/image-480592-thumbsmall-ygxr.jpg"/>
</item>
<item>
<title>Legendäres Game-Studio LucasArts: Der Untergang der Spiele-Komiker</title>
<link>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/lucasarts-konrad-lischka-ueber-das-ende-des-spiele-studios-a-892496.html#ref=rss</link>
<description>"Maniac Mansion" und "Monkey Island": Mit Adventures prägte LucasArts ein Spielgenre. Das von George Lucas gegründete Studio setzte auch mit Online- und Action-Titeln Maßstäbe, doch die letzten Titel waren nur Durchschnitt. Nun macht Neueigentümer Disney LucasArts dicht. Der Nachruf.</description>
<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 14:21:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.spiegel.de/netzwelt/games/lucasarts-konrad-lischka-ueber-das-ende-des-spiele-studios-a-892496.html</guid>
<content:encoded><![CDATA["Maniac Mansion" und "Monkey Island": Mit Adventures prägte LucasArts ein Spielgenre. Das von George Lucas gegründete Studio setzte auch mit Online- und Action-Titeln Maßstäbe, doch die letzten Titel waren nur Durchschnitt. Nun macht Neueigentümer Disney LucasArts dicht. Der Nachruf.]]></content:encoded>
</item>
</channel>
</rss>