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Alle Artikel und Hintergründe

Testlabor von Ubisoft: Wo Spieler zu Versuchskaninchen werden

Testlabor von Ubisoft: Wo Spieler zu Versuchskaninchen werden

SPIEGEL ONLINE - 06.04.2015

Wird ein Spiel wirklich so gespielt, wie es sich die Entwickler vorstellen? In Testlaboren versucht der Hersteller Ubisoft herauszufinden, wie frühe Versionen seiner Produkte ankommen. Ein Besuch in Paris. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

"Hotline Miami 2" angespielt: Der große Reaktionstest

"Hotline Miami 2" angespielt: Der große Reaktionstest

SPIEGEL ONLINE - 31.03.2015

Wer nur eine Sekunde lang nicht aufpasst, stirbt. Das ist die Regel bei "Hotline Miami 2" - doch selbst wer sie nicht befolgt, dürfte von diesem Spiel schwer loskommen. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

"Sunless Sea" angespielt: Unterwegs auf einem Meer voller Gefahren

"Sunless Sea" angespielt: Unterwegs auf einem Meer voller Gefahren

SPIEGEL ONLINE - 22.03.2015

Der größte Entdecker werden? So viele Reichtümer wie möglich sammeln? In "Sunless Sea" verfolgt der Spieler verschiedene Ziele. Das Download-Rollenspiel macht viel Spaß, doch in manchen Momenten auch ein schlechtes Gewissen. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

"DmC - Definitive Edition" angespielt: Mit dem Schwert gegen die Höllengeschöpfe

"DmC - Definitive Edition" angespielt: Mit dem Schwert gegen die Höllengeschöpfe

SPIEGEL ONLINE - 20.03.2015

Das Action-Adventure "DMC - Devil May Cry" war schon 2013 ein gutes Spiel. Jetzt ist es noch besser, dank der überarbeiteten "Definitive Edition". Fragt sich nur, ob die Fans der Serie das genauso sehen. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

"Apotheon" im Test: Wenn der Kampf zum Kunstwerk wird

"Apotheon" im Test: Wenn der Kampf zum Kunstwerk wird

SPIEGEL ONLINE - 17.03.2015

In "Apotheon" zieht man gegen Götter in die Schlacht. Statt aufwendiger 3D-Grafik sieht man dabei Bilder, wie man sie von alten griechischen Vasen kennt. Das ist so schön, dass sogar das Verlieren Spaß macht. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

"Ori and the Blind Forest" im Test: Eine Welt zum Wohlfühlen

"Ori and the Blind Forest" im Test: Eine Welt zum Wohlfühlen

SPIEGEL ONLINE - 15.03.2015

Schönheit und Kitsch liegen im Spiel "Ori and the Blind Forest" nah beieinander. Das Jump'n'Run überzeugt mit einer lebendigen Welt, die so manchen Frustmoment vergessen lässt. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

"Der helle Herrscher" im Test: Und schuld war nur der Ring

"Der helle Herrscher" im Test: Und schuld war nur der Ring

SPIEGEL ONLINE - 08.03.2015

Das Actionspiel "Mittelerde: Mordors Schatten" geht weiter: Das Zusatzpaket "Der helle Herrscher" lässt miterleben, wie sich ein Kämpfer für das Licht langsam in einen düsteren Kämpfer wandelt. Eine Geschichte, die im Gedächtnis bleibt. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

Indie-Spiele auf der GDC 2015: "Wie Filmemachen in den Siebzigern"

Indie-Spiele auf der GDC 2015: "Wie Filmemachen in den Siebzigern"

SPIEGEL ONLINE - 07.03.2015

Auf der Konferenz GDC zeigt sich, wie viele Entwickler mittlerweile unabhängig von den großen Spielefirmen arbeiten. Wir verraten, warum die Situation der Indie-Entwickler wohl noch nie besser war. Aus San Francisco berichtet Stephan Freundorfer mehr... Forum ]

Steam Machines: Hiermit will Valve den Spielemarkt umkrempeln

Steam Machines: Hiermit will Valve den Spielemarkt umkrempeln

SPIEGEL ONLINE - 06.03.2015

Computer fürs Wohnzimmer, ein selbst entwickelter Controller: Ab dem Jahresende will Valve den Spielemarkt aufmischen. Gegen die Konsolen-Konkurrenz steht der Firma ein harter Preiskampf bevor. mehr... Forum ]

"Resident Evil: Revelations 2": Ein wohliger Grusel

"Resident Evil: Revelations 2": Ein wohliger Grusel

SPIEGEL ONLINE - 06.03.2015

Kurze Schreckmomente statt Explosionen: Das Episodenspiel "Revelations 2" verzichtet auf das überladene Gameplay der letzten "Resident Evil"-Spiele. Das ist eine kluge Entscheidung - im Gegensatz zu Capcoms Veröffentlichungspolitik. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

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