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Spiel zur Serie "Defiance": Langweilige Materialschlacht im Mutantenstadl

Spiel zur Serie "Defiance" Langweilige Materialschlacht im Mutantenstadl

SPIEGEL ONLINE - 10.05.2013

Eine anspruchsvolle Fernsehserie, dazu ein passendes Spiel: "Defiance" ist eine crossmediale Mammut-Produktion. Leider bleibt vom Ideenreichtum der Serie in der Adaption für Computer und Konsolen kaum etwas übrig. Von Denis Krick mehr... Forum ]

Rollenspiel "Evoland": Raus aus der Pixelwüste

Rollenspiel "Evoland" Raus aus der Pixelwüste

SPIEGEL ONLINE - 22.04.2013

In "Evoland" kann man die Evolution der Rollenspiele nachspielen, mit jedem Abschnitt wird das Spiel moderner. Ein Meilenstein ist es deshalb nicht, aber es macht Lust auf Genreklassiker wie "Ultima" und "Final Fantasy VII" - die man kostenlos oder für wenig Geld im Netz bekommt. Von Markus Böhm mehr... Forum ]

Live-Rollenspiel im Selbstversuch: Nerd des Gemetzels

Live-Rollenspiel im Selbstversuch Nerd des Gemetzels

SPIEGEL ONLINE - 03.11.2012

Auf in die Schlacht: Für das Jugendmagazin "Spiesser" schlüpft Kai Rieger, 24, in die Rolle eines Fantasy-Charakters. Als Söldner zieht er auf einer fiktionalen Insel mit Siedlern und Rittern umher - und trifft Orks zum Töpferkurs. mehr...

Internet-Rollenspiel: "Eve Online" trauert um ermordeten US-Diplomaten

Internet-Rollenspiel "Eve Online" trauert um ermordeten US-Diplomaten

SPIEGEL ONLINE - 13.09.2012

Er war ein Diplomat, sowohl off- als auch online. Sean Smith ist während der Attacken auf das US-Konsulat in Bengasi getötet worden. Im Netz war Smith einer der wohl einflussreichsten Spieler des Rollenspiels "Eve Online", noch kurz vor seinem Tod war er online - nun trauern die Spieler um ihn. mehr...

Online-Rollenspiel: Warum "World of Warcraft" nur noch nervt

Online-Rollenspiel Warum "World of Warcraft" nur noch nervt

SPIEGEL ONLINE - 20.03.2012

"World of Warcraft" macht keinen Spaß mehr. Das Riesen-Rollenspiel wurde immer einfacher und komfortabler, erfolgshungrige Einzelgänger kämpfen sich heute in rasantem Tempo durch Abenteuer ohne Reiz - und die Nutzerzahlen schwinden. Abrechnung mit einer einst geliebten Spielwelt. Von Denis Krick mehr... Forum ]

Zum Tod von M.A.R. Barker: Mayas statt Mittelalter

Zum Tod von M.A.R. Barker Mayas statt Mittelalter

SPIEGEL ONLINE - 19.03.2012

Der US-Linguist M.A.R. Barker hat eine der originellsten Fantasy-Welten geschaffen: Sein Leben lang schuf er Sprachen für sein Tékumel, schrieb die Geschichte der von indischen, südamerikanischen und nahöstlichen Kulturen inspirierten Welt. Nun ist der vergessene Tolkien gestorben. mehr...

Mittelalter-Rollenspiele: Die Hiebe sind ein seltsames Spiel

Mittelalter-Rollenspiele Die Hiebe sind ein seltsames Spiel

SPIEGEL ONLINE - 11.02.2012

Erst Schwertkampf, dann Gelage mit Schweinshaxe und Schalmeien: Was andere belächeln, nehmen sie Met-ernst. Die "Berliner Rittergilde" trainiert hart, um bei Mittelalter-Events authentisch zu sein. Anstatt auf rohe Sitten und Gerülpse legen die Waffenbrüder Wert auf Charakterbildung. Von Christoph Wöhrle mehr... Forum ]

iPad-Rollenspiele: Kleine Schlachten für Streichel-Gamer

iPad-Rollenspiele Kleine Schlachten für Streichel-Gamer

SPIEGEL ONLINE - 09.10.2011

Säbelduelle per Fingerwisch, Schatzsuche in dunklen Höhlen und viele fiese Orks: Fürs iPad gibt es viele interessante Rollenspiele - das Game-Magazin "GEE Display" empfiehlt die zehn besten Titel. Von Christian Neeb mehr...

Computerspiel "DotA": Geld verdienen mit der Idee des Konkurrenten

Computerspiel "DotA" Geld verdienen mit der Idee des Konkurrenten

SPIEGEL ONLINE - 04.10.2011

Fans haben ein Strategiespiel aus dem Hause Blizzard bis zur Unkenntlichkeit verändert - und diese Modifikation wird ihrerseits zum Hit. Nun wird die Weiterentwicklung als kommerzielles Produkt verkauft, ausgerechnet von einem Blizzard-Konkurrenten. Darf das sein? Von Mathias Hamann mehr... Forum ]

Zwangsarbeit in China: Drachen schlachten für den Knast-Aufseher

Zwangsarbeit in China Drachen schlachten für den Knast-Aufseher

SPIEGEL ONLINE - 28.05.2011

Tagsüber schuften im Steinbruch, nachts digitale Kräuter züchten und Drachen jagen: In einem chinesischen Gefängnis wurden Häftlinge jahrelang gezwungen, per Computer virtuelle Reichtümer anzuhäufen - ihre Wärter münzten sie dann in bares Geld um. Von Matthias Kremp mehr... Forum ]

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