Thema Rollenspiele

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Neue "Pokémon"-Spiele im Test: Die Monsterjagd geht weiter

Neue "Pokémon"-Spiele im Test: Die Monsterjagd geht weiter

SPIEGEL ONLINE - 23.11.2016

Die Smartphone-App "Pokémon Go" war der Spielehype des Sommers. Nun erscheinen zwei neue Serienteile für Nintendos Mobilkonsolen. Lohnt der Kauf von "Pokémon Sonne" oder "Pokémon Mond"? Von Sönke Siemens und Benedikt Plass-Fleßenkämper mehr... Forum ]

Rollenspiel "Skyrim Special Edition": Drachenjagd, so schön wie nie

Rollenspiel "Skyrim Special Edition": Drachenjagd, so schön wie nie

SPIEGEL ONLINE - 29.10.2016

Das Rollenspiel-Epos "Skyrim" hat eine riesige Fangemeinde, selbst fünf Jahre nach dem Start. Eine neue "Special Edition" macht den Klassiker nun schicker und offener. Lohnt sich der Kauf? Von Tobias Hanraths mehr... Forum ]


Game-Erweiterungen: Wie Fans ihre Lieblingsspiele tunen

Game-Erweiterungen: Wie Fans ihre Lieblingsspiele tunen

SPIEGEL ONLINE - 24.03.2016

Wer mehr aus einem Videospiel herausholen will, kann viel Geld für Zusatzpakete ausgeben. Auf dem PC gibt es aber Alternativen: Fan-Mods verbessern und erweitern Spiele oft deutlich - und das kostenlos. mehr... Forum ]

20 Jahre "Pokémon": Geliebt, gehasst, unsterblich

20 Jahre "Pokémon": Geliebt, gehasst, unsterblich

SPIEGEL ONLINE - 27.02.2016

Die kleinen Biester sind einfach nicht totzukriegen. Seit 20 Jahren gibt es die "Pocket Monsters", 260 Millionen Spiele wurden verkauft - und auf jeden Menschen kommen drei "Pokémon"-Sammelkarten. Von Stephan Freundorfer mehr... Forum ]


Spiele als Erzählmedium: Sieben geniale Gamer-Geschichten

Spiele als Erzählmedium: Sieben geniale Gamer-Geschichten

SPIEGEL ONLINE - 30.01.2016

Ein Arzt im Zombieland, eine grauenvoll effiziente Megastadt, obdachlose "Sims": In manchen Spielen lassen sich Geschichten erzählen, die von den Entwicklern gar nicht geplant waren. Hier sind die besten. Von Dennis Kogel mehr... Forum ]

Zwangsstörungen und Spiele: Echte falsche Monster

Zwangsstörungen und Spiele: Echte falsche Monster

SPIEGEL ONLINE - 05.12.2015

In Videospielen werden wir zu Akteuren, mit unseren Handlungen verändern wir die Welt. Wir bestimmen, wo es langgeht, was wir tun und wie wir es tun. Doch was, wenn das eigene Gehirn dem freien Willen dazwischenfunkt? Von Philipp Sickmann mehr... Forum ]


"Fallout 4" im Test: Hurra, diese Welt ging unter

"Fallout 4" im Test: Hurra, diese Welt ging unter

SPIEGEL ONLINE - 11.11.2015

Die Steuerung nervt, die Geschichte ist nebensächlich, die Optik im Stil von 2008: Vieles am neuen "Fallout 4" schreckt ab. Doch das Post-Apokalypse-Rollenspiel bietet zum Glück eine Welt, die man unbedingt erkunden will. Von Carsten Görig mehr... Forum ]

Interaktives Online-Spiel: Filmteam lädt zur Zombiejagd bei Chatroulette

Interaktives Online-Spiel: Filmteam lädt zur Zombiejagd bei Chatroulette

SPIEGEL ONLINE - 25.08.2015

Bei Chatroulette bekommt man längst nur noch männliche Geschlechtsteile zu sehen? Nicht nur. Über den Videochat-Dienst konnten Nutzer neulich einem Schauspieler Befehle erteilen - während dieser von Zombies angegriffen wurde. Von Sebastian Meineck mehr... Forum ]


Spiele-App "Habitica" im Test: 1:0 für den inneren Schweinehund

Spiele-App "Habitica" im Test: 1:0 für den inneren Schweinehund

SPIEGEL ONLINE - 18.08.2015

Der Gamification-Hype scheint vorbei zu sein, doch die Spielentwickler haben noch nicht aufgegeben: "Habitica" ist ein Rollenspiel, das sich um schlechte Angewohnheiten und alltägliche Aufgaben dreht. Hilft die App, ein besserer Mensch zu werden? Von Felix Knoke mehr... Forum ]

Computerspiel-Entwickler Howard: "Fallout ist eher ein amerikanisches Spiel"

Computerspiel-Entwickler Howard: "Fallout ist eher ein amerikanisches Spiel"

SPIEGEL ONLINE - 18.06.2015

Das Rollenspiel "Fallout 4" ist einer der Hits auf der Spielemesse E3. Hier erklärt Chefentwickler Todd Howard, was Spieler auf ihrer Reise durchs postapokalyptische Boston erwartet. Ein Interview von Markus Böhm mehr... Forum ]