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Alle Artikel und Hintergründe

iPad-Rollenspiele: Kleine Schlachten für Streichel-Gamer

iPad-Rollenspiele

Kleine Schlachten für Streichel-Gamer

SPIEGEL ONLINE - 09.10.2011

Säbelduelle per Fingerwisch, Schatzsuche in dunklen Höhlen und viele fiese Orks: Fürs iPad gibt es viele interessante Rollenspiele - das Game-Magazin "GEE Display" empfiehlt die zehn besten Titel. Von Christian Neeb mehr...

Computerspiel "DotA": Geld verdienen mit der Idee des Konkurrenten

Computerspiel "DotA"

Geld verdienen mit der Idee des Konkurrenten

SPIEGEL ONLINE - 04.10.2011

Fans haben ein Strategiespiel aus dem Hause Blizzard bis zur Unkenntlichkeit verändert - und diese Modifikation wird ihrerseits zum Hit. Nun wird die Weiterentwicklung als kommerzielles Produkt verkauft, ausgerechnet von einem Blizzard-Konkurrenten. Darf das sein? Von Mathias Hamann mehr... Forum ]

Zwangsarbeit in China: Drachen schlachten für den Knast-Aufseher

Zwangsarbeit in China

Drachen schlachten für den Knast-Aufseher

SPIEGEL ONLINE - 28.05.2011

Tagsüber schuften im Steinbruch, nachts digitale Kräuter züchten und Drachen jagen: In einem chinesischen Gefängnis wurden Häftlinge jahrelang gezwungen, per Computer virtuelle Reichtümer anzuhäufen - ihre Wärter münzten sie dann in bares Geld um. Von Matthias Kremp mehr... Forum ]

"World of Warcraft: Cataclysm": Der inszenierte Shopping-Hype

"World of Warcraft: Cataclysm"

Der inszenierte Shopping-Hype

SPIEGEL ONLINE - 07.12.2010

Zehntausende Menschen versammelten sich in der Nacht zum Dienstag weltweit vor Elektrofachmärkten und Videospiel-Shops: Sie warteten auf den Verkaufsstart von "World of Warcraft: Cataclysm". Inszenierte Shopping-Events gehören längst zum Standardrepertoire der Unterhaltungsbranche. Von Tim Rittmann mehr... Video | Forum ]

Skurrile Rollenspiele: Killer-Kaninchen, Kommunistenjäger, Kuscheltiere

Skurrile Rollenspiele

Killer-Kaninchen, Kommunistenjäger, Kuscheltiere

SPIEGEL ONLINE - 03.11.2010

Kaninchen gegen Hunde, Plüschtiere gegen Plastikspielzeug - Spieleentwickler versuchten, sich mit derart merkwürdigen Ideen vom Fantasy-Einerlei der Rollenspiele abzuheben. Zum Bestseller wurde keine der Ideen, doch einige sind Meisterwerke des Abseitigen - von Fans bis heute gespielt. Von Konrad Lischka mehr...

Games-Festival Blizzcon: Wo Elfen und Gnome ihre Schöpfer treffen

Games-Festival Blizzcon

Wo Elfen und Gnome ihre Schöpfer treffen

SPIEGEL ONLINE - 25.10.2010

Ein Unternehmen, drei Spiele, 20.000 Fans: Die Blizzcon in Kalifornien ist mehr als eine Werbeveranstaltung für "World of Warcraft". Einmal im Jahr treffen bei der Hausmesse von Spielehersteller Blizzard Macher und Fans aufeinander - und sind gleichermaßen voneinander fasziniert. Von Stephan Freundorfer mehr... Forum ]

Fantasy-Spiele per Post: Als der Briefträger die Monster brachte

Fantasy-Spiele per Post

Als der Briefträger die Monster brachte

SPIEGEL ONLINE - 27.01.2010

Hunderte von Spielern auf der ganzen Welt treten in einer erdachten Spielwelt gegeneinander an, ohne einander je gesehen zu haben - das gab's schon vor "World of Warcraft". Vor 40 Jahren entstanden die ersten kommerziellen Postspiele. Wer heute noch per Brief spielt, sitzt meist hinter Gittern. Von Konrad Lischka mehr... Forum ]

Rollenspiel-Würfel: Zufallsgenerator für Fantasy-Nerds

Rollenspiel-Würfel

Zufallsgenerator für Fantasy-Nerds

SPIEGEL ONLINE - 19.01.2010

Ob der Ork stirbt oder nicht, sagt uns gleich das Licht: Bei Computerrollenspielen wie "World of Warcraft" übernimmt der PC die Rechenarbeit - vor 30 Jahren lief das anders. Damals waren Fantasyfans mit Zufallstabellen und seltsamen Würfeln bewaffnet. Von Tom Hillenbrand mehr... Forum ]

Game-Designer Warren Spector: "Ich glaube nicht an Gut und Böse"

Game-Designer Warren Spector

"Ich glaube nicht an Gut und Böse"

SPIEGEL ONLINE - 02.01.2010

Mit dem Rollenspiel "Deus Ex" hat Warren Spector die Gaming-Landschaft für immer verändert. Nun will er Micky Maus wieder cool werden lassen - mit einem Videospiel. Das Game-Magazin "GEE" traf den Texaner und sprach mit ihm über sein Disney-Projekt und über Game-Design als Selbsttherapie. mehr... Forum ]

25 Jahre "Das Schwarze Auge": Rollenspiel mit Meister-Maske

25 Jahre "Das Schwarze Auge"

Rollenspiel mit Meister-Maske

SPIEGEL ONLINE - 06.11.2009

Seltsamer Name, seltsame Spielutensilien - und eine fanatische Fangemeinde: "Das Schwarze Auge" ist Deutschlands erfolgreichstes Fantasyspiel. Zauberer und Eiselfen aus Aventurien bevölkern seit 25 Jahren Wohnzimmer und Computer - und demnächst vielleicht auch die Leinwand. Von Konrad Lischka und Tom Hillenbrand mehr... Forum ]


Rollenspiele

AP
Thomas Hillenbrand und Konrad Lischka berichten in der Reihe "Rollenspiel - die wahre virtuelle Realität" in loser Folge über die Geschichte der Rollenspiele - was interessiert Sie besonders? Die Entstehung des "Schwarzen Auges"? Die Karriere von Steve Jackson? Oder die Geschichte des Play-By-Mail-Phänomens? Wir freuen uns über Ihre Anregungen per E-Mail.

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Rollenspiel – Tradition und die wichtigsten Begriffe

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