SPIEGEL ONLINE - 18.06.2007
Virtuelle Welten wie "World of Warcraft" bieten nicht nur ihren Nutzern, sondern auch der Zunft der Anwälte ein "Second Life". Der auf Spiele spezialisierte Anwalt Andreas Lober erklärt im Interview mit SPIEGEL ONLINE, wie es steht um Law und Order im Cyberspace. mehr...
SPIEGEL ONLINE - 30.04.2007
Hobbits und Elben sollen das Internet erobern. In "Herr der Ringe Online" können PC-Spieler Abenteuer im Auenland bestehen. Verstärkung bekommen sie von Conan, dem Barbaren - die neuen Fantasy-Online-Rollenspiele könnten dem Platzhirschen "World of Warcraft" gefährlich werden. Von Carsten Görig mehr...
SPIEGEL ONLINE - 16.01.2007
Acht Millionen Abonnenten hat das Onlinespiel "World of Warcraft" nach Angaben des Betreibers inzwischen. Ein paar Tausend von ihnen standen sich gestern Nacht vor deutschen Elektromärkten die Beine in den Bauch - um eine Spiel-Erweiterung zu kaufen. mehr...
SPIEGEL ONLINE - 31.07.2006
Frank Pearce ist einer der Gründer der Mutterfirma von "World of Warcraft", dem größten Onlinespiel der Welt. Mit SPIEGEL ONLINE sprach Pearce über verpönte Hobbys, die Macht der Geeks und Regierungsverantwortung im virtuellen Raum. mehr...
SPIEGEL ONLINE - 08.02.2006
Ein Streit um "Political Correctness" bewegt die Gamer-Szene. Der Betreiber von "World of Warcraft" diskriminiere Homosexuelle, meinen einige. Andere stimmen zu - und finden das ganz gut so. Gesellschaftliche Debatten sind aus den virtuellen Welten nicht mehr herauszuhalten. Von Christian Stöcker mehr...
SPIEGEL ONLINE - 21.11.2005
Der Spielefirma Blizzard, Entwickler von "World of Warcraft", steht in China ein Prozess bevor: Ein 13-jähriger Junge soll ums Leben gekommen sein, als er "eine Szene nachspielte". Der Fall gibt der wachsenden Kritik gegen Onlinespiele in China Rückenwind. mehr...
SPIEGEL ONLINE - 23.03.2005
World of Warcraft bringt Online-Spiele in den Mainstream. Nach Angaben des Betreibers streift im Schnitt eine halbe Million Spieler gleichzeitig durch die Pixel-Fantasiewelt. Manchmal kommen die Spieleserver mit der Flut von Spielwütigen nicht mehr zurecht. mehr...
SPIEGEL ONLINE - 10.02.2005
Mit einer packenden Story und actionreichen Kämpfen will "World of Warcraft" neue Maßstäbe setzen im Genre der Onlinerollenspiele. Das Spiel könnte auch Einsteiger und Gelegenheitszocker begeistern - steht Onlinegaming nun auch in Deutschland vor dem Durchbruch? Von Angelika Unger mehr...
SPIEGEL ONLINE - 29.09.2001
"Diablo 2"-Hersteller Blizzard entdeckt einen weiteren, lukrativen Zweig der digitalen Unterhaltung: Das Online-Rollenspiel. Die Firma kombiniert hier ihr erfolgreiches "Warcraft"-Szenario mit einer für sie komplett neuen Technologie. Von Martin Schnelle mehr...
SPIEGEL ONLINE - 05.08.1999
Da sind sich die Trainer der 18 Clubs der Fußball-Bundesliga einig. In der kommenden Saison erwarten sie einen aufregenden Dreikampf um den Titel. mehr...