Indie-Entwickler: Spielentwicklung ohne große Firmen
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Indie-Entwickler: Spielentwicklung ohne große Firmen

Indie-Spiele auf der GDC 2015 "Wie Filmemachen in den Siebzigern"

Auf der Konferenz GDC zeigt sich, wie viele Entwickler mittlerweile unabhängig von den großen Spielefirmen arbeiten. Wir verraten, warum die Situation der Indie-Entwickler wohl noch nie besser war.
Screenshot aus "Runbow": Kunterbunte Mixtur aus Hüpf- und Prügelspiel

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Foto: 13AMGAMES
"Shovel Knight": Das Spiel wurde über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter finanziert

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Foto: Yacht Club Games