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Legendäre Spiele: "Shadowrun", "Battletech", "Golem Arcana"

Foto: Pegasus

Spieldesign-Legende Weisman "Das Spiel ist viel intensiver, wenn man Menschen gegenüber sitzt"

Jordan Weisman hat legendäre Spiele entwickelt - analoge und digitale. Der Macher von "Shadowrun", "Mechwarrior" und "Battletech" erklärt, was am Spieltisch noch immer besser funktioniert als im Netz, und warum Brettspiele trotzdem digitaler werden müssen.
Tischspiel "Golem Arcana": Das Tablet am Spieltisch legt die Regeln aus

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Tischrollenspiel "DSA": Langfristige Charakterentwicklung auf Papier

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Foto: Thomas Hillenbrand