Filme und Spiele: Virtueller Menschenbau ist nicht leicht
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Filme und Spiele: Virtueller Menschenbau ist nicht leicht

Menschen aus dem Computer Ich schau dir in die toten Augen, Kleines

Digital erzeugte Menschenfiguren sind kaum noch von echten Darstellern zu unterscheiden. Trotzdem erscheinen uns viele Computercharaktere irgendwie unheimlich. Wo liegt das Problem?
Senua aus "Hellblade"

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Foto: Epic Games
Spezialeffekte-Fachmann Christopher Nichols

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Thomas Müller in "Fifa 16"

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Foto: Electronic Arts
Zukunftstechnik: Was ist Virtual Reality?
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Zukunftstechnik: Was ist Virtual Reality?

Ava aus "Ex Machina"

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