Interview mit Game-Designer Hideo Kojima "Mein Spiel ist wie ein Blockbuster"

Im aktuellen Werk von Hideo Kojima "Metal Gear Solid 3" wird wieder kriechend und schießend die Welt gerettet. Mit SPIEGEL ONLINE sprach der Superstar unter den Spieldesignern über sein neues Produkt, seine Ambitionen als Filmregisseur und darüber, wie er Spieler zu besseren Menschen machen will.
"Metal Gear Solid 3": Schleichen, Schießen, Schlangen essen
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"Metal Gear Solid 3": Schleichen, Schießen, Schlangen essen