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Denkspiele aus aller Welt

aus DER SPIEGEL 52/1977

Gordische Knoten und magische Quadrate, afrikanische Schnur-Zaubereien und chinesische Figurenlegespiele -- wahre Hirnwürmer aus allen Erdteilen hat der Münchner Heimeran Verlag in einem Band »Denkspiele der Welt« gesammelt (200 Seiten; 38 Mark). Viele der rund 1000 Knobeleien erfordern nur geringen Aufwand: Streichhölzer etwa, Stift und Papier oder ein paar Meter Bindfaden (für Entfesselungskunststücke). Das Kompendium zum Zeitvertreib ist bunt mit Bildern und Erklärungen aus der Spielzeug-Historie durchmischt.

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